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易云龙_007
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iOS 动画详解(学习动画看这一篇就够了)
动效设计一直是 iOS 平台的优势,良好的动效设计可以很好地提升用户体验。而动画则是动效的基础支撑。本动画将从易到难逐步分析,从 CABasicAnimation,UIBezierPath,CAShapeLayer 三个方面完整的阐述 iOS 动画的实现。
99% 的人都理解错了 HTTP 中 GET 与 POST 的区别
这是对这篇文章 “GET 和 POST 有什么区别?及为什么网上的多数答案都是错的。” 的 followup。 大家看看,有错误请更正。表达不清的地方也请大家指出。(标题起得有点夸张了)
SDWebImage 使用小结与原理浅析
本文主要介绍一下使用 SD 的正确方式,并浅析其实现原理。
iOS 开发进阶 - CAKeyframeAnimation 实现过山车动画
CAKeyframeAnimation 实现过山车动画
2016 年你应该学习的编程语言、框架,以及新技术
2015 年,软件开发界发生了很多变化。有很多流行的新语言发布了,也有很多重要的框架和工具发布了新版本。本文有一个我们觉得最重要的简短清单,同时也有我们觉得值得你在 2016 年花时间精力去学习的新事物的一些建议。
MacBook Pro 扩展双显示器引起的故事
关于 MacBook Pro 扩展使用双显示器的一些小故事
GET 和 POST 有什么区别?以及为什么网上的多数答案都是错的
心声啊,面了无数个人没一个答对的
iOS 视图、动画渲染机制探究
作者介绍了 iOS 是如何渲染视图和动画的,以及在我们遇到渲染的性能问题时怎么做优化。
从 AOP 框架学习 iOS Runtime
最近在蚂蚁聚宝 iOS 项目中添加了一个 AOP 框架,并且根据项目需求做了一些重构,重构的过程中对 AOP 的实现方式也做了下学习和分析,感觉还是很有趣的,下面就给大家分享一下个人所得。
iOS 多线程编程之使用 Serial queue 处理并发任务
现如今,几乎我们的 app 都需要和服务端进行网络通信。但是,如果我们像处理用户交互一样处理网络通信,整个 UI 就很容易被卡住,如果使用 Serial queue 来处理并发任务,会有明显的改善。
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2016-01-08