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计算机最基础的部分:运算逻辑电路(ALU)
我们这里只是简述一个简单的 ALU,复杂的 ALU 有很多标志。 我们只简单看一下加法运算,对这方面有兴趣的可以多了解一下。 超前进位加法器是现代计算机主要使用的加法运算器,有兴趣的可以了解一下。 我们只简单看一下加法运算,对这方面有兴趣的可以多了解一下。 逻辑单元的作用就是识…
移动开发的罗曼蒂克消亡史 | InfoQ
今天,我想给大家讲一段故事,这个故事里包含有黑科技、天才少年,有意气风发的豪情和壮志未酬的遗憾。更重要的是,这是一段真实的故事,是我人生中的一段重要经历。
【译】使用 Android Architecture Components 的五个常见误区
本文翻译自【5 common mistakes when using Architecture Components】,介绍了在使用 Android Architecture Components 的五个常见误区。水平有限,欢迎指正讨论。 轻微的疏忽或多或少会带来严重的后果 —…
Android关于Canvas你所知道的和不知道的一切
如果将View、Canvas、Paint、Coder(编写代码的人)做个类比:一、前期准备:1.自定义View中的canvas:2.准备网格与坐标系1).使用方式:2).网格--路径辅助:com.to
Android关于Path你所知道的和不知道的一切
零、前言一、引:认识Path例1.绘制网格例2.绘制N角星1).通用n角星路径绘制:(基本上都是一些点位和角度的计算,然后连线)2).当外接圆和内切圆的半径成一定的关系,可形成正多角星,和正多边形二、
Android:你还在等那个,手把手带你重构的人出现吗?
高能预警:本文有一点长,建议收藏后再看。 以下你就可以看到,一位单枪匹马的帅哥,是如何以一己之力,重构整座“屎山”的。 这位帅哥一直在徘徊,本文到底该写给谁看?是只在乎写功能的码农吗?不了不了,码农若真的有心提升代码质量,就不会在项目中丧心病狂的堆积屎山。 以下正文。 让我们来…
ConstraintLayout 效率爆表的技巧
打开 Android Studio 设置 Editor -> General -> Code Completion 选项卡,然后如图设置。
Android权限检查API checkSelfPermission失效问题
Android6.0之后,权限分为install时的权限跟运行时权限,如果我们的targetSdkVersion>=23,install权限同runtime权限是分开的,app也要针对6.0已经做适配,没什么大问题,无论运行在旧版本还是6.0之后的手机上都ok,这也是Googl…
Android 性能优化最佳实践
快,稳,省,小,这四点很形象的代表了性能的四个方面,同时也让我们知道我们App现在是否是款性能良好的APP,如果有一项不达标,那么说明我们的应用有待优化。 很多时候我们注重功能实现,保证能用,但是我们会发现,这样的应用很难拿的出手,里面的槽点太多了,性能很差,但是又不知道从哪里…
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