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刚换工作,说点找工作相关的事情~
很多同学都面临找工作的压力。周末分别和几位准备换工作的朋友聊了聊,可能很多人近几年都没有换过工作,对换工作的过程有一些不确定的问题,因此把周末聊的问题总结了下。
SwiftUI之Custom ProgressView
这几天一直在看WWDC20中与SwiftUI相关的视频,在观看这个视频Build a SwiftUI view in Swift Playgrounds的时候,觉得这个ProgressView挺好玩的,因此决定对其进行一波模仿。 总起来说,效果还是可以的,我之所以觉得Swift…
组件化的一个新想法
目前国内业界的方案:URL路由、CTMediator、Beehive。这次我要介绍一个复古简单又全新的方案。 先回答两个问题。 什么是组件?从最细粒度去考虑,一个符合单一职责原则的类就是一个组件;再扩大一点,为了完成某个独立功能的几个类可以称之为组件,比如NSArray类簇、实…
掘金上值得关注的 iOS 开发者
接下来就是我在掘金发掘的 iOS 大佬啦。给大佬们递茶。 我还会继续发掘可以关注的作者。最后,向以上大佬们学习!!! 今天 iOS 文章相当多,我还以为 iOS 不稳了。哈哈哈哈😁,之后我会写一写怎么在掘金写文章吸粉增加影响力的方式。
隐式动画的性能瓶颈
隐式动画实现的背后体现了核心动画精心设计的许多机制。在layer的属性发生改变之后,会向它的代理方请求一个CAAction行为来完成后续的工作,系统允许代理方返回nil指针。一旦这么做,修改属性的工作最终移交给CATransaction处理,由修改的属性值决定是否自动生成一个C…
迟来的《Core NFC》
一、介绍 NFC技术是由非接触式射频识别(RFID)演变而来,由飞利浦半导体(现恩智浦半导体公司)、诺基亚和索尼共同研制开发,其基础是RFID及互连技术。近场通信(Near Field Communication,NFC)是一种短距高频的无线电技术,在13.56MHz频率运行于1…
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