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Android性能优化实践
View的绘制流程有3个步骤,分别是measure、layout和draw,它们主要运行在系统的应用框架层,而真正将数据渲染到屏幕上的则是系统Native层的SurfaceFlinger服务来完成的。 绘制过程主要由CPU来进行Measure、Layout、Record、Exe…
一键解决Android项目图片压缩烦恼,为apk瘦身!
如果项目本身原先使用的压缩方式与3种模式之一相同,则way选择相同的方式. 适合场景:UI设计师可能需要协助对比压缩后的图片是否失真,但又没项目的代码权限,所以把压缩后的图片放置在一个目录整体打包,发给设计师审阅,当然最便捷的方式是Android studio自带的版本对比工具…
一起玩转Android项目中的字节码
作为Android开发,日常写Java代码之余,是否想过,玩玩class文件?直接对class文件的字节码下手,我们可以做很多好玩的事情,比如: 对全局所有class插桩,做UI,内存,网络等等方面的性能监控 发现某个第三方依赖,用起来不爽,但是不想拿它的源码修改再重新编译,而…
纳尼?我的Gradle build编译只要1s
大部分的Android开发仔吐槽的最多的基本都是等Gradle编译。 就build一下。可以说是相当可怕,我们来粗略的算一笔账: 本节就从方方面面说下减少这个等待的时间吧。 其他比如显卡啊啥的没什么太大影响,配置肯定是越高越好,在自己的经济承受范围以内即可。 「Appearan…
【微信团队分享】给创业码农的话--如何提升开发效率
Android开发满满的干货
适用于键盘流、懒人、强迫症患者以及码农的究极Mac使用指南
再次声明:本文是给一些喜欢折腾提升效率的、希望成为键盘流选手的、懒惰得不愿意多移动手指的、有严重的强迫症的人提供一些经验和帮助的。所以意义党、不分青红皂白党、键盘侠党可以点击叉叉了。 如果要问我这几个月来做的比较有成就感的事情有哪些,我绝对会加上将双手二指禅纠正成了正规指法这件…
安卓推送这件小事
今天来讲讲推送这件小事,事虽小,要做好却不容易。 推送难,难于上青天。 我们在讨论 Android 手机上的推送时,大多数情况是在说集成第三方推送,因为即使是像微信这样的大厂,也需要厂商加到启动白名单里才能保持在线。 iOS 手机使用 APNs(Apple Push Notif…
减少该死的 if else 嵌套
if else作为每种编程语言都不可或缺的条件语句,我们在编程时会大量的用到。但if else一般不建议嵌套超过三层,如果一段代码存在过多的if else嵌套,代码的可读性就会急速下降,后期维护难度也大大提高。所以,我们程序员都应该尽量避免过多的if else嵌套。
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2016-01-13