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#Trae叕更新了?# 更新后,比之前流程一些了 之前回答问题有些许卡顿,loading加载一会儿
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Flutter攻城狮
9月3日兑换了一个咖啡杯 ,真的是要等到 15个工作日的最后一天才发吗?[撇嘴] 我看沸点区有的上周五兑换的物品 周日就收到了[流泪]
若竹于2023-09-18 12:30发布的图片
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上周日兑换了一个 咖啡杯 今天会发货吗?[思考] 准备送人的,这个周末会收到吗
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#每天一个知识点# Android 热修复补丁的大致制作流程:首先基于线上代码进行逻辑修复并二次打包,然后补丁生成工具自动比较修复包和线上包的差异,最后制作出轻量的补丁包。
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#每天一个知识点# Activity组件在启动完成后,会通过一个类型为Session的Binder对象来请求WindowManagerService为它创建一个类型为WindowState的对象,用来描述它的窗口状态。
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#每天一个知识点# 不要将Activity传入ViewModel中,因为ViewModel的生命周期比Activity长,所以如果ViewModel持有了Activity引用,很容易造成内存泄漏。
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#每天一个知识点# Kotlin/Native 是一种将 Kotlin 代码编译为无需虚拟机就可运行的原生二进制文件的技术。 Kotlin/Native 包含一个基于 LLVM 的 Kotlin 编译器后端以及 Kotlin 标准库的原生实现。
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#每天一个知识点# 一个Java文件通过JVM虚拟机调用javac编译成.class文件,然后虚拟机运行该字节码文件时,就是将里面的字节码翻译成机器指令供硬件去运行。
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#稀土开发者大会2023 # 大奖马上要开启啦,还没有中一个,中个手表吧[可怜]

筋膜枪:juejin.cn
旅行箱:juejin.cn
小米台灯:juejin.cn
华为手表:juejin.cn
机械键盘:juejin.cn
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#每天一个知识点# TCP协议是面向连接的,每次进行连接都要进行三次握手和四次挥手,所以它的连接是可靠的。而HTTP是在TCP上层的协议,所以它也是可靠的。
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#每天一个知识点# SingleTop 模式一般常见于社交应用中的通知栏行为功能,例如:App 用户收到几条好友请求的推送消息,需要用户点击推送通知进入到请求者个人信息页,将信息页设置为 SingleTop 模式就可以增强复用性。
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#每天一个知识点# ART(Android Runtime)是使用了AOT(Ahead of Time)预编译在应用安装时就把字节码编译为机器码这样运行时就可以直接运行机器码执行效率更高但安装时间会慢。
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#每天一个知识点# resources.arsc 记录着资源文件和资源ID之间的映射关系,用来根据资源ID寻找资源.
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#每天一个知识点# 虚拟机栈描述的是 Java 方法执行的内存模型:每个方法在执行的同时都会创建一个栈桢用于存储局部变量表、操作数栈、动态链接地址、方法出口等信息。
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#每天一个知识点# Java中的流分为两种,一种是字节流,另一种是字符流,分别由四个抽象类来表示(每种流包括输入和输出两种所以一共四个):InputStream,OutputStream,Reader,Writer。
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#每天一个知识点# ThreadLocal 是一个线程内部的数据存储类,通过他可以指定线程中存储的数据,在读取时,只有指定的线程才可以读取到数据,其他线程无法拿到数据。
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#每天一个知识点# Error是java程序运行中不可预料的异常情况,这种异常发生以后,会直接导致JVM不可处理或者不可恢复的情况。所以这种异常不可能抓取到,比如OutOfMemoryError、NoClassDefFoundError等。
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#每天一个知识点# 在抽象类中可以有构造器、静态方法和非静态方法、以及静态代码块,并且可以提供方法的实现。但是在接口中,jdk1.8以前,只能存在public的抽象方法。jdk1.8以后,可以用default修饰方法,以提供方法的实现。
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#每天一个知识点# CSS3 动画的变形基础(transform)包含 4 种变形⽅式(translate、rotate、scale、skew),同时还可设置 2D、3D、变形原点(transform-origin)、透视
(perspective)、透视原点(perspective-origin)
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