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K8S中支持GPU任务调度到GPU节点的生产实践
背景 大型互联网企业中,都有大量的AI应用,需要进行算法建模去驱动业务发展,其中肯定会用到深度学习,而深度学习就需要大量的计算资源GPU因为计算速度快成为了必选项,刚开始的时候可以直接在GPU机器上去
Pulsar3.0 升级指北
Pulsar3.0 是 Pulsar 社区推出的第一个 LTS 长期支持版本。 如图所示,LTS 版本会最长支持到 36 个月,而 Feature 版本最多只有六个月;类似于
极简主义的机器学习:No.01 概览机器学习
要学习一个东西,需要先想清楚为什么而出发,以及怎么能达到自己想要的效果。当然也不能太执着于自己的目标,沿途的风景也是非常美丽的,如果路边的风景你觉得很美就停下来欣赏,机器学习也一样。
《Attention is all you need》通俗解读,彻底理解版:part1
有不少朋友可能听说过 Transformer,但是也仅限于听说过,并不太深入了解这个技术。 Transformer 中文可以翻译为变形金刚,可以说该技术顶起了现在大模型的半边天,非常的重要。 接下来,
《Attention is all you need》通俗解读,彻底理解版:part2
这是《Attention Is All You Need》通俗解读的第2篇,上一篇见这里。 本篇解读模型结构的编码器和解码器,对应于论文的 3.1 小节。 这一部分在论文中作者写的并不长,很多内容没有
Uber Go 出了个静态分析工具 NilAway,还挺实用!
大家好,我是煎鱼。 风水轮流转,Go 程序写多了。总是会这有点问题,那有点问题。问题积累久了就容易出点事件,甚至是事故。 这种时候大家往往会想着引入一些静态分析工具来解决这个问题。 NilAway 分
这一年我优化了一个46万行的超级系统
一个46万行代码的超级系统,居然让我碰上了,而且用了一年的时间,让它重回正轨,从基层做起,优化了代码、封装了组件、夯实了基础、拆分了服务、提升了性能,这一年我过的很充实,但人也老了很多。
(十一)Go 并发实战:自增整数生成器+并发消息发送器+定时器等
通过丰富的实战例子,总结 Go 并发编程的关键技巧和经验,助您在并发编程领域游刃有余。我们展示了如何在Go语言中实现并发编程。使用goroutine和channel,可以高效地处理并发任务,并确保线程
用Canvas开发一款小游戏玩玩
前言 自上一篇文章业务代码写累了,写个小游戏玩玩, 开发了一款射击类的小游戏之后,感觉玩起来还是蛮有意思的,开发游戏的动力空前比较高涨,于是还想再开发一个同类的小游戏。上次是使用Three.js开发的
全栈开发攻略:如何用RESTful架构构建高效数据交互
探索全栈开发的精髓,掌握如何通过RESTful架构,实现高效的数据交互,从后端到前端一站式学习!友友们冲
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