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iOS 26 开始强制 UIScene ,你的 Flutter 插件准备好迁移支持了吗?
在今年的 WWDC25 上,Apple 发布 TN3187 文档,其中明确了要求:“在 iOS 26 之后的版本,任何使用最新 SDK 构建的 UIKit 应用都必须使用 UIScene 生命周期,否
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说起来汗颜。 最近项目才开始使用 Swift 语言,正如我一个朋友嘲笑的:我们都快用烂的东西你们才开始用 ,我当时竟无言以对。 那既然用了 Swift,就要想办法用舒服,用明白。从 OC 工程转换到 Swift 工程,OC 的一些库,比如:网络请求库(AFNetworking)…
悬浮框--UIWindow的学习知识点
因为我想实现一个悬浮框出来,所以我就创建了一个新的UIViewController作为根控制器。
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