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十八线小公司
iOS/Android 客户端开发工程师,目前主要开发Android.
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划水健儿
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Newki
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Newki
@武汉
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2年前
关注
Kotlin委托的原理与使用,以及在Android开发中常用的几个场景
Kotlin委托的常见使用场景 前言 在设计模式中,委托模式(Delegate Pattern)与代理模式都是我们常用的设计模式(Proxy Pattern),两者非常的相...
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Android小渣渣
Android和framework应用开发,trace性能优化 @搬砖小弟
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2年前
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Android使用Kotlin封装MMKVUtils
Android使用Kotlin封装MMKVUtils 1.简介: MMKV 是基于 mmap 内存映射的 key-value 组件,底层序列化/反序列化使用 protobu...
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forJrking
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话唠扇贝
Android @Auto
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1年前
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Android 车载应用开发指南(3) - SystemUI 详解
SystemUI 全称 System User Interface,直译过来就是系统级用户交互界面,在 Android 系统中由 SystemUI 负责统一管理整个系统层的...
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话唠扇贝
客户端开发者 @十八线小公司
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林栩link
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林栩link
古法安卓,匠人精神
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2年前
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Android 车载应用开发与分析(12) - SystemUI (一)
Android 车载应用开发与分析是一个系列性的文章,这个是第12篇,该系列文章旨在分析原生车载Android系统中核心应用的实现方式,帮助初次从事车载应用开发的同学,更好...
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九狼
学生
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2年前
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Jetpack Compose 实现了一个丝滑流畅的页面展开和关闭的效果动画
Jetpack Compose 将动画实现的门槛降低了,不过Compose目前还不支持共享元素过渡。续 (上篇文章Jetpack Compose开发的本地笔记本)的动画效果...
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不秃头的程序猿
Android开发
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2年前
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快速上手Compose约束布局
前言 今天对Compose中约束布局的使用方法进行一下记录,我发现在学习Compose的过程中,像Column,Row等布局可以很快上手,可以理解怎样使用,但是对于Cons...
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不秃头的程序猿
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杨充
Android程序员 @Tencent
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6年前
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Bitmap优化详谈
起决定因素就是最后那个参数了,Bitmap'常见有2种编码方式:ARGB_8888和RGB_565,ARGB_8888每个像素点4个byte,RGB_565是2个byte,...
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杨充
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Lapisy郎子
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Lapisy郎子
Android 高级开发工程师
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1年前
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Kotlin属性委托的巧妙使用-埋点上报封装
概述 在实际的项目开发中,一定会有埋点上报的需求。可能每个项目上报的方式不一样,有些是通过自动化埋点,不需要开发手动上报,有些是需要开发自己上报。在我们业务的一个项目中,因...
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candy_
1年前
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Android项目仿网易云音乐播放器:基于组件化+模块化+Kotlin+携程+Eventbus+Service+Jetpack+MVVM+架构实现
一、项目简介 项目采用 Kotlin 语言编写,结合 Jetpack 相关控件,Navigation,Lifecyle,DataBinding,LiveData,ViewM...
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拳布离手
客户端开发者 @十八线小公司
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拳布离手
1年前
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三十一、Android屏幕适配的技巧
概述 屏幕适配是安卓开发绕不开的问题,因为安卓的机型太多,厂商之间的屏幕密度不同,宽高不同,给 安卓开发者带来了不小的麻烦。 好在开源的安卓环境沉淀了不少 针对屏幕适配的方...
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zhouhuandev
Android @小红书
·
4年前
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Android MVVM + Retrofit + OkHttp + Coroutine 协程 + Room + 组件化架构的Android应用开发规范化架构
BaseDemo 是Android MVVM + Retrofit + OkHttp + Coroutine 协程 + Room + 组件化架构的Android应用开发规范...
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