首页
首页
沸点
课程
直播
活动
竞赛
商城
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
会员
登录
注册
阳光下的优雅
掘友等级
Android
欢迎来我的个人博客一起学习,https://yzdream.github.io
获得徽章 13
动态
文章
专栏
沸点
收藏集
关注
作品
赞
50
文章 17
沸点 33
赞
50
返回
|
搜索文章
最新
热门
详解自定义九格宫手势解锁
在移动设备上,手势解锁已经成为一种流行的安全措施。在本文中,我们将详细介绍如何使用自定义视图实现手势解锁功能。
Android自定义图片涂鸦View实现绘制和橡皮擦功能
在Android应用开发中,涂鸦功能是一个常见的需求,用户可以在画布上进行自由绘制和擦除操作。本文将介绍如何使用自定义View来实现一个具备绘制和橡皮擦功能的涂鸦View,并提供了相关示例代码
EventBus使用详解
EventBus是一款针对Android优化的发布/订阅事件总线。主要功能是替代Intent、Handler、BroadCast在Fragment、Activity、Service、线程之间传递消息.优点是开销小,代码更优雅。以及将发送者和接收者解耦。EventBus在GitH…
优雅的实现Fragment监听返回键
Activity可以通过重写onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event),很容易的监听物理返回键事件,而Fragment并不能重写物理键监听事件。在一个Activity多个Fragment页面的应用中,很多时候有必要的监听每个Fragment返回…
Android中activity的生命周期详解
周期即活动从开始到结束所经历的各种状态。生命周期即活动从开始到结束所经历的各个状态。从一个状态到另一个状态的转变,从无到有再到无,这样一个过程中所经历的状态就叫做生命周期。 运行:如果一个活动被移到了前台(活动栈顶部)。 暂停:如果一个活动被另一个非全屏的活动所覆盖(比如一个D…
Kotlin的基本语法和类型
Kotlin 中使用的基本类型:数字、字符、布尔值、数组与字符串。 Long 的 equals() 检测其他部分也是 Long,而较小的类型不能隐式转换为较大的类型。 注意:when 相当于switch操作符,可以使用块{},也可以直接执行。 刚开始使用的确很不习惯,不过代码的…
Android安全性浅谈
对于一款成熟的App,一定会开始涉及安全和性能的问题,这里就先说一下安全性的问题,今天突然收到我们线上某app的安全性检测报告,一看一千多个安全隐患感觉这app完全无安全性可言,仔细一看其实都是我们开发过程的一个规范问题,虽然这款app不是我开发的,但是有很多安全隐患我也的确是…
BroadcastReceiver的使用
BroadcastReceiver(广播接收器),属于 Android 四大组件之一,监听和接收App发出的广播消息,并做出响应。如:Android不同组件间的通信(含 :应用内 / 不同应用之间)、多线程通信、与 Android 系统在特定情况下的通信等。Android中的广…
DBFlow数据库
DBFlow是一个基于AnnotationProcessing(注解处理器)的强大、健壮同时又简单的ORM框架。效率紧跟greenDAO其后。基于注解,使用apt技术,在编译过程中生成操作类,使用方式和ActiveAndroid高度相似,使用简单。 说明:这里是基本的使用依赖,…
Android动画属性说明及使用
Android 动画大概可以分为两类,一类是 Tween 动画(补间动画),即通过对场景里的对象不断做图像变换(平移、缩放、旋转)产生动画效果;第二类是 Frame 动画,即顺序播放设置好的每一个图像(逐帧动画)。 Animation代表抽象的动画类,它的实现类有如下几个:Al…
下一页
个人成就
文章被点赞
23
文章被阅读
20,863
掘力值
458
关注了
22
关注者
382
收藏集
2
关注标签
29
加入于
2018-01-24