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《将博客搬至CSDN》
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深入浅出React和Redux--学习笔记一
作为开发者,我们应该接触不同的开发者模式,才会融会贯通。 React的首要思想是通过组件来开发应用。 所谓的组件,指的是能完成某个特定功能的独立、可重用的代码。 基于组件的应用开发是广泛使用的软件开发模式,用分而治之的方法,把一个大的应用分解成若干个小的组件。每个组件只关注某个…
前端设计模式学习笔记(面向对象JavaScript, this、call和apply, 闭包和高阶函数)
JavaScript通过原型委托的方式来实现对象与对象之间的继承。 如果一个对象有push和pop方法,并且提供了正确的实现,他就可以被当作栈来使用。 多态:同一操作作用于不同的对象上面,可以产生不同的解释和不同的执行结果。换句话说,给不同的对象发送同一个消息的时候,这些对象会…
JS 的继承
1.把子类构造函数(Child)的原型(proto)指向父类构造函数(Parent). 1、创建了一个全新的对象。 2、这个对象会被执行 [[Prototype]](也就是 proto)链接。 3、生成的新对象会绑定到函数调用的 this。 4、通过 new创建的每个对象将最终…
git-flow 常用基础命令和流程介绍
Master:这个分支只能从其他分支合并,不能直接修改此分支。 Develop:主要开发分支,包含所有到下一个release版本的代码,主要合并其他分支如feature. Hotfix:当生产环境出现新的BUg,需要创建hotfix,完成后合并到master和develop分支…
vue小记-绑定点击事件无效
在组件上绑定事件,你不加 .native修饰符 告诉它是这是原生点击事件,它会以为这是你定义的自定义事件。 你在methods里定义的show()是事件触发后调用的函数。 在组件上直接绑click ,Vue 会认为是绑定了一个叫click的自定义事件,当子组件有 名为‘clic…
JavaScript中内存使用规则--堆和栈
堆和栈都是运行时内存中分配的一个数据区,因此也被称为堆区和栈区,但二者存储的数据类型和处理速度不同。堆(heap)用于复杂数据类型(引用类型)分配空间,例如数组对象、object对象;它是运行时动态分配内存的,因此存取速度较慢。栈(stack)中主要存放一些基本类型的变量和对象…
学习constructor和instanceof的区别
我们创建的每个函数都有一个prototype(原型)对象,这个属性是一个指针,指向一个对象。在默认情况下,所有原型对象都会自动获得一个constructor(构造函数)属性,这个属性是一个指向prototype属性所在函数的指针。 当调用构造函数创建一个新实例后,该实例的内部将…
JavaScript精粹学习记录
值NaN是一个数值,它表示一个不能产生正常结果的运算结果。NaN不等于任何值,包括它自己,你可以用函数isNaN(number)检测NaN JavaScript的简单类型包括数字、字符串、布尔值,null值和undefined, 基本类型是不可变的。其他都是对象。JavaScr…
从输入URL到页面加载的过程?由一道题完善自己的前端知识体系!
转载自前端大全的一片好文,自己做了架构的梳理,受益匪浅,希望日后能及时回顾查漏补缺,内容较多,详情看下面的链接从输入URL到页面加载的过程?由一道题完善自己的前端知识体系!
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