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月下载 40 万次的框架是怎么练成的?
市面上的 Android 权限请求框架多如牛毛,是什么原因让大家不约而同选择了 XXPermissions 呢?我想最打动人心的应该是细节,今天就带你深入了解想要做好一套框架,过程究竟会遇到什么样问题
“终于懂了” 系列:Android组件化,全面掌握! | 掘金技术征文-双节特别篇
随着项目逐渐扩展,业务功能越来越多,代码量越来越多,开发人员数量也越来越多。此过程中,你是否有过以下烦恼? 如果有这些烦恼,说明你的项目需要进行 组件化 了。 在介绍组件化之前,先说说模块化。我们知道在Android Studio中,新建工程默认有一个App module,然后…
2w字 + 40张图带你参透并发编程!
在计算机最早期的时候,没有操作系统,执行程序只需要一种方式,那就是从头到尾依次执行。任何资源都会为这个程序服务,在计算机使用某些资源时,其他资源就会空闲,就会存在 浪费资源 的情况。 操作系统的出现为我们的程序带来了 并发性,操作系统使我们的程序能够同时运行多个程序,一个程序就…
WebRTC入门教程(三) | Android 端如何使用 WebRTC
在学习 WebRTC 的过程中,学习的一个基本步骤是先通过 JS 学习 WebRTC的整体流程,在熟悉了整体流程之后,再学习其它端如何使用 WebRTC 进行互联互通。 本文将讲解 Android 端是如何使用WebRTC的,至于 P2P 穿越、STUN/TURN/ICE、RT…
大话WebRTC的前世今生
音视频可以说是人类与生俱来的需求,人一出生就要用耳朵听,用眼睛看。中国的古代神话中为此还专门设置了两位神仙(千里眼和顺风耳),他们可以听到或看到千里之外的声音或景像。 为了解决听的远和看的远的问题,科学家们孜孜不倦一直在为此探索。1876年,贝尔发明了电话,使人们真的可以听到了…
Android性能优化 笔记
这篇文章是将很久以来看过的文章,包括自己写的一些测试代码的总结.属于笔记的性质,没有面面俱到,一些自己相对熟悉的点可能会略过. 最开始看到的性能优化的文章,就是胡凯的优化典范系列,后来又陆续看过一些人写的,个人觉得anly_jun和胡凯的质量最好. 文章大的框架也是先把优化典范…
OpenGL 学习系列--基础的绘制流程
开始探索奇妙的 3D 世界了,OpenGL 搞起。 OpenGL 是一种应用程序编程接口,它是一种可以对图形硬件设备特性进行访问的软件库。 重点:OpenGL 是一种接口,既然是接口,那么就必然要有实现。 事实上,它的实现是由显示设备厂商提供的,而且依赖于厂商提供的硬件设备。 …
11 种基础排序算法、效率分析、算法实现
插入排序、选择排序、归并排序、堆排序、快速排序、计数排序、桶排序、基数排序、冒泡排序、希尔排序、梳排序
Re:从零开始的机器学习 - Machine Learning(一) 线性回归
从我对整个职业生涯的规划出发,我不仅想做一些高质量的应用(软件工程的角度),还想做一些激动人心的应用,所以我希望能在机器学习的方向走,尽管我在大学粗浅的学了些皮毛,但如果要把机器学习作为职业发展的话这些还差得远,所以我开始写了这个系列的文章。 我希望通过这个系列能对机器学习领域…
Android程序员搭建一个属于自己的服务器,不再求各种公共API
最近在跟小伙伴合作开发一款app,苦于没有合适的公共api接口,所以决定自己搭建一个服务器,目前已实现注册、登录,爬虫定时拉取闲鱼首页更新数据库。 本文所介绍的服务器都是入门级别的,适合移动端同学自己搭建玩玩,还没有达到商业开发水平,大牛请莫见怪。 作为Android开发,基本…
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