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webpack/vite 提效插件——点击页面元素,定位到对应代码位置(支持react/vue,附实现原理)
code-inspector-plugin 支持 vite/webpack 中使用,且支持 vue3/vue2/react 等框架。开发环境只需要按住组合键,点击页面元素,就能自动跳转 vscode。
没开玩笑,全框架支持的 dialog 组件,支持响应式
前言 朋友们好啊,我是 auto-plugin 掌门人德莱厄斯。 刚才有个朋友问我,德老师发生什么事了,我说怎么回事,给我发了几张截图,我一看,嗷!原来是昨天,有两个小项目,两三个页面,一个只有表单收
苹果发布会“液体玻璃”,在three.js上用着色器的实现方案
本项目基于 Vite + Three.js + WebGL 实现了一个高质量的液态玻璃(磨砂玻璃)视觉特效。核心部分采用自定义 GLSL 片元着色器,模拟真实玻璃的模糊、折射、高光和阴影效果.
HTML + CSS 实现 Liquid Glass 液态玻璃效果
苹果在 WWDC25 发布了全新的液态玻璃(Liquid Glass)设计风格。 根据苹果官方介绍: 效果分析 正如苹果介绍,Liquid Glass 是一种半透明材质,采用「反射+折射+动态变
fetch-event-source请求接口异常时如何禁止一直重试
前端在处理流式请求时,通常使用@microsoft/fetch-event-source 这个开源库。 开发时发现如果请求的接口报错,接口会持续重试,如何禁用重试或者调整重试间隔呢?
😮😮😮 我写出了被 Threejs 官推转发的项目🚀✨?!
叫你如何构建一个属于自己的 3D 个人简历,这篇文章会探讨如何高定制化地构建一个自己喜欢的 3D 场景。我们将深入探讨 Three.js、Shader(GLSL)、Cursor rules希望你喜欢!
用AI做林黛玉怼人视频,8条笔记,30天涨粉1.8w!(工具免费,附完整教程)
最近「林黛玉怼人」系列的账号太火了!而且内容太太太让人上瘾了! 在小红书刷到了林黛玉怼人的视频,愣是被硬控了 10 多分钟,才「依依不舍」地出来。 到底是啥账号,这么让人着迷呢?就是下面这些: 视频上
webgl基于后期处理的高度密度雾实现
前言 懒散了很长一段时间,准备重新把写文章这件事拾起来,这两年从初步接触webgl到目前已经算是有些了解,感觉自己也成长了很多,借鉴游戏引擎效果做了一些示例,进行分析。
threejs实现跟随3d物体的标签文本
之前用TextGeometry和FontLoader实现了3d文字,但能展示的内容比较有限并且观察受视角影响,解决方法是用2d的悬浮标签卡片(DOM元素)支持点击3d物体打开标签文本,并能实时跟随物体
CTO:通电全司,前端入关!
"2025年3月8日,公司CTO一纸和平通电发出,20名前端全面接管公司API网关的一次前后端混战也随之即将结束。" 3月8日夜,整个公司都在为妇女节活动做着最后的冲刺,但我们开发团队却暗流涌动,最终
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