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鸿蒙应用开发-初见:Hvigor
鸿蒙的构建系统Hvigor提供了丰富的功能,可以帮助我们快速的制作马甲包和各种不同Level的包。让我们能最大程度的复用代码和资源
鸿蒙应用开发-初见:ArkUI
编程范式:命令式->声明式 以一个卡片的实现做下讲解 命令式 简单讲就是需要开发用代码一步一步进行布局,这个过程需要开发全程参与。 Objective-C 声明式 声明式则是由开发使用语言描述UI页面
iOS:CAEmitterLayer粒子效果
说到粒子效果就要说到核心动画Core Animation,因为粒子效果所用到的特殊图层是包含在核心动画框架中的。这个特殊图层就是CAEmitterLayer。 CAEmitterLayer是CALayer的一个常用子类,CALayer的子类有很多,CAEmitterLayer就…
iOS直播开播端概述
简单介绍开播在技术实现上的流程,以及在各个阶段能够使用到的技术点。帮助读者对直播的实现有个大致的了解。
不锈钢按钮
金属质感不锈钢按钮 最近看到一个非常有意思的按钮---不锈钢按钮,真的是快笑死我了~~ 下面是效果图。
iOS老司机可落地在中大型iOS项目中的5大接地气设计模式合集
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 10 月更文挑战」的第1天,点击查看活动详情 1. 前言: 设计模式可以在大型项目中有哪些可落地的优化? 笔者整理了5大接地气的设计模式, 抛砖引玉~
iOS中为什么会有这么多锁呢?
其实iOS领域很多文章都谈到了关于锁的文章,但是我为什么要在这里重新写一篇文章呢?一是很多文章使用的观点依然是很老的观点,和我的测试结果不符合,二则是自己对这方面也比较生疏,所以就在最近重新梳理一下
今日头条 iOS 安装包大小优化 - 新阶段、新实践
今日头条 iOS 端从 2016 年起就关注到了安装包大小的问题,并启动了包大小优化。2017 年,我们将当时的经验发表为技术文章 《干货|今日头条iOS端安装包大小优化—思路与实践》[1]。 如今三年过去了。今日头条在继续探索包大小优化时实践了更多思路,包括构建配置、图片压缩…
Cache一致性导致的踩内存问题
本文主要分享一个Cache一致性踩内存问题的定位过程,涉及到的知识点包括:backtrace、内存分析、efence、wrap系统函数、硬件watchpoint、DMA、Cache一致性等。
浅谈 iOS 组件化开发
组件化作为目前移动应用架构的主流方式之一,近年来一直是业界积极探索和实践的方向。 起初的这个项目,App只有一条产品线,代码逻辑相对比较清晰,后期随着公司业务的迅速发展,现在App里面承载了大概五六条产品线,每个产品线的流程有部分是一样的,也有部分是不一样的,这就需要做各种各样…
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