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算法和数据结构-简版1
数组是内存里连续的一段存储区域.通过数组下标可以随机的访问任意一个元素. 以后每个新元素都和之前保存的K个元素进行比较,大于其中最小的元素min,就将min移除,然后将新元素加入并排序.也就是每一次都需要重新排序. 由此可见,使用优先队列时间复杂度低,比使用快排整整降低了k倍.
看图轻松理解计数排序
已删!
电商设计手册之基础商品信息
今天我们开始「商品系统」的篇章。本文分为如下五大模块: 第一篇我们主要看看一个入门的电商平台(B2C)如何去构建自己的基础商品信息,其实这个事情很简单,想想我们的现实生活,商家摆放商品到货架,客户从货架挑选商品,客户把挑选好的商品放入购物车(篮),最后客户去收银台结账。 备注:…
经典的 Top K 问题,你真的懂了么?
一. 立刻就能想到的解法 既然是要前 K 大的数,那么最直接的当然就是排序了,通过如快排等效率较高的排序算法,可以在平均 O(nlogn)的时间复杂度找到结果。 这种方式在数据量不大的时候简单可行,但固然不是最优的方法。 二. O(n) 时间复杂度的方法 该方法的时间复杂度是 …
写在19年初的后端社招面试经历(两年经验): 蚂蚁 头条 PingCAP
去年(18年)年底想出来看看机会,最后很幸运地拿到了 PingCAP,今日头条的 offer 以及蚂蚁金服的口头 offer。想着可以总结一下经验,分享一下自己这一段"骑驴找马"过的心路历程。当然,一家之言,难免粗浅,如有不妥,敬请指正。 全文有点长,假如只对一家公司感兴趣的话…
来谈谈限流-RateLimiter源码分析
前一篇文章提到了限流的几种常见算法,本文将分析guava限流类RateLimiter的实现。 RateLimiter有两个实现类:SmoothBursty和SmoothWarmingUp,其都是令牌桶算法的变种实现,区别在于SmoothBursty加令牌的速度是恒定的,而Smo…
白话 KMP 算法
KMP 算法是计算机字符串匹配的常规算法。wiki 本篇文章借助简单示例,用通俗易懂的方式描述对 KMP 算法的理解。 对于 KMP 来说,“匹配值表”是很关键的。下面我们从简单示例出发描述匹配值表是如何产生的,以便理解。 现在 我们需要查找的字符串是 “ABABABCA”。 …
程序猿生存指南-50 何为商机
14年底政府提出「大众创新,万众创业」的口号,15年初「互联网+」的热潮席卷中国。 互联网加一切,一切皆可加互联网。中国由此拉开了全民创业时代的序幕,各路精英投身其中。
SpringBoot集成gRPC微服务工程搭建实践
学习微服务相关的知识,所以利用起来慢慢的把这个工程做成微服务化应用。在实践过程踩过很多坑,主要是经验不足对微服务还是停留在萌新阶段,通过本文 由于是初步实现微服务,不会考虑过多的细节,现阶段只需要能够使用gRPC正常通信,后续计划会发布到k8s中,使用istio实现来服务网格。…
教你用认知和人性来做最棒的程序员
狭义的技术是指java,php,android,spring,vue等的掌握和实践,它们只是帮助你提升认知的工具,却绝不等同于认知。 认知:flutter强化了跨平台的生产效率,且性能比前端框架更好。 解释:很多同学会想,怎么第一句感觉就像废话一样,人家官方文档也是这么写的,这…
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2017-08-14