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风铃喵游
前端开发
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1月前
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前端内存优化:String 鲜为人知的一些事
做前端内存优化,字符串的这个细节真的不可忽视,从原理出发真正分析清楚字符串在底层引擎里面是如何存储和优化的,这将能够给你优化字符串内存空间带来很大的助益。...
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风铃喵游
前端开发
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3月前
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Vue渲染器:打通开发编译渲染的最后一步
经过前面章节的学习,我们已经完成了小程序的编译以及组件包的构建工作,这节我们将在前面的基础上,将编译后的产物,结合组件库完整渲染出小程序页面。...
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3月前
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小程序软装: 组件库开发
经过前面小节的学习,我们已经搭建起了小程序的编译构建环境,能够将我们开发的小程序项目打包,这节开始我们将针对小程序的组件代码进行封装实现。...
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风铃喵游
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3月前
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让大模型调用MCP服务变得超级简单
随着 MCP 协议越来越火热,使用大模型 + MCP 服务完成更定制化的能力变成现在Agent开发的重要一环。本文将整合 openai 和 MCP SDK,简化大模型调用和...
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风铃喵游
前端开发
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3月前
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构建引擎: 打造小程序编译器
本节开始,我们将针对用户编写的小程序代码,通过编译器构建成小程序引擎执行的代码格式。我们将核心关注编译器如何对小程序的 WXML,WXSS,以及JS文件进行编译转化。...
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风铃喵游
前端开发
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3月前
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疏通经脉: Bridge 联通逻辑层和渲染层
经过前面两节的开发,我们已经完成了小程序逻辑线程和 UI 线程的启动引擎准备,这节开始,我们将完善 native bridge 层的搭建,构建起逻辑线程和UI线程之间的桥梁...
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风铃喵游
前端开发
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3月前
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渲染引擎: 绘制UI页面
这节我们将针对小程序UI渲染线程进行实现,对比上节逻辑线程的代码实现,对比构建出小程序页面渲染的基础环境准备...
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limengzhe
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4月前
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HTML + CSS 实现 Liquid Glass 液态玻璃效果
苹果在 WWDC25 发布了全新的液态玻璃(Liquid Glass)设计风格。 根据苹果官方介绍: 效果分析 正如苹果介绍,Liquid Glass 是一种半透明材质,采...
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3月前
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逻辑引擎:执行小程序JS代码
这节开始我们将分别针对双线程的具体逻辑进行实现,本节我们先从逻辑线程入手,看看小程序JS代码是如何在 Worker 线程内运行的...
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风铃喵游
前端开发
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3月前
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核心骨架: 小程序双线程架构
从本小节开始,我们将实现小程序架构的核心逻辑: 双线程架构,开始之前我们先简单介绍下双线程架构以及选择双线程架构的原因; 小程序在渲染过程中,将逻辑代码的执行和页面逻辑的渲...
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风铃喵游
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3月前
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打造地基: App拉起基础小程序容器
从这一小节开始我们将基于上篇文章中搭建的开发环境,尝试实现 点击小程序 -> 拉起一个基础的小程序容器 的过程;...
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风铃喵游
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3月前
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平地起高楼: 环境搭建
技术选型 本小册是采用纯前端的技术栈模拟实现小程序架构的系列文章,所以主要以前端技术栈为主,但是为了模拟一个App应用的效果,以及小程序包下载管理流程的实现,我们还是需要搭...
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风铃喵游
前端开发
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4月前
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开篇介绍
从2017年小程序诞生开始,小程序开发已经经过了8个年头;目前各家厂商也逐渐推出自家的小程序开发,这种开发场景已经成为了前端开发们避不开的一种场景。 目前市面上有很多针对小...
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风铃喵游
前端开发
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4月前
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Axion: 一次搞定axios请求库的各种能力封装
axios 作为目前最常用的前端接口请求库,基于 Promise 风格的接口请求调用,拦截器,适配器等机制,都极大程度的降低了前端开发网络接口请求调用成本。本文将带你一次性...
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2025-05-28