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iOS高级进阶系列之-库(上)静态库探索
上篇文章我们对符号有了一定的认识,这里再补充点关于符号的内容。我们有时候需要知道符号的种类,我们通过命令nm -pa 文件名 来查看符号 .xcframework:是苹果2018年推出来的,可以将不同架构的库整合到一起。好处就是模拟器,真机可以通用,上架AppStore,不需要…
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iOS高级进阶系列
其它系列 Swift底层探索系列 OC底层原理系列 OC基础知识系列 OC高级进阶系列 iOS高级进阶系列之-项目开发基础(上)多环境配置,Mach-O与链接器 iOS高级进阶系列之-项目开发基础(下
iOS高级进阶系列之-项目开发基础(上)多环境配置,Mach-O与链接器
最近对项目进行优化,就顺便写一些日常开发中会用到的中高级开发技巧。这篇文章聊一下下面三个内容:多环境配置,Mach-O与链接器,Symbol。 1.Project:包含了项目所有的代码,资源文件,所有信息。 2.Target:对指定代码和资源文件的具体构建方式。 3.Schem…
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进入TargetHeapMetaData定义,其本质是一个模板类型,其中定义了一些所需的数据结构。这个结构体中没有属性,只有初始化方法,传入了一个MetadataKind类型的参数(该结构体没有,那么只有在父类中了)这里的kind就是传入的Inprocess 进入TargetM…
Swift底层探索系列
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Swift底层探索之Swift源码编译
编译过程中既可以使用ninja,也可以使用Xcode进行编译。但是Xcode编译后的支持性不是特别好,所以这里就使用了ninja来作为编译工具了 至此Swift源码调试完成,为后面探索Swift底层实现提供很直观帮助。
OC底层知识点之-组件化(下)组件化通信
在编译层面使用协议定义规范,实现在不同地方,从而达到分布管理和维护组件的目的。这种方式也遵循了依赖反转原则,是一种很好的面向对象编程的实践。 由于协议式编程缺少统一调度层,导致难于集中管理,特别是项目规模变大、团队变多的情况下,架构管控就会显得越来越重要。 协议式编程接口定义模…
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本来想写继续写界面优化的,但是因为前段时间项目比较忙,就一直没弄!加上最近项目里也在整理组件化的东西,所以也就决定写篇关于组件化的文章。 谈到组件化,首先想到的是解耦,模块化。其实组件化就是将模块化抽离,分层,并制定模块间的通讯方式,从而实现解耦的一种方式,主要运用在团队开发 …
OC底层知识点之 -界面优化(上)
通过上图可知,显示过程是通过CPU、GPU、显示器协调工作来将图片显示到屏幕上。具体分以下几步: 刚开始,FrameBuffer只有一个,这种情况下FrameBuffer的读取和刷新有很大的效率问题,为了解决这个问题,引入了双缓存区。即双缓冲机制。在这种情况下,GPU会预先渲染…
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