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OC中类簇的实现和应用
类簇是Foundation框架广泛使用的设计模式。类簇在公共抽象父类下对多个私有的具体子类进行分组。以这种方式对类进行分组简化了面向对象框架的公共可见体系结构,而不会降低其功能丰富度。类簇是基于抽象工厂设计模式的。 OC中有哪些类簇呢?NSData、NSArray、NSDict…
学习编程语言,我们学习什么
编程语言种类繁多,很多时候程序员都要去学习一门门新的语言,在这个过程中我有很大的疑问,掌握一门编程语言最重要的是掌握哪些内容,有没有一套通用的方法论。结合自己有限的实践经验,我总结了一些学习语言路径,希望和大家交流。 不管是什么语言,基础类容基本不变,包括:数据、运算、控制和传…
iOS中的Auto Layout和Frame
iOS中界面有三种布局方式:Frame,Autoresizing Masks和Auto Layout。 一般而言Frame是最随心所欲的,你可以做你任何想要的改变,但是同时也是最繁琐的,一旦布局发生改变你要更改所有的相关视图的Frame。Autoresizing Masks定义…
iOS打包速度优化
iOS编译的过程可以简化为:预处理-编译生成中间代码-汇编器生成汇编代码-生成机器码-链接-生成可执行文件。在我们打包的时候,可以简单的认为打包时间由:编译时间+链接时间+生成调试信息时间。由于链接是没有缓存的,而且只能用单核进行,所以它的耗时主要取决于单核性能和磁盘读写速度,…
UML类图详解
统一建模语言(Unified Modeling Language,缩写UML)是非专利的第三代建模和规约语言。 UML是一种开放的方法,用于说明、可视化、构建和编写一个正在开发的、面向对象的、软件密集系统的制品的开放方法。 UML分为模型和图形两大类。区分UML模型和UML图是…
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