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分布式编译发展历程
分布式编译技术从distcc发展到今天已经足足20个年头,相关技术是如何演进的,过程中又出现了哪些优秀的设计呢,本文带你一起重温整个发展历程。
Swift Module Stability探索
Swift在5.0版本之后ABI稳定,也就意味着binary接口稳定,就是说在Swift5及以上编译器编译出来的binary可以运行在Swift5及以上的运行时;在系统层面上可以统一运行环境,不需要在打包时集成多个Swift运行时版本。Swift在5.1同样也是一次大的飞跃,S…
一个框架&一个工具
前言 Hi Coder,我是 CoderStar! 距离上一次发技术文已经挺长的一段时间了,这段时间各种各样的事情挺忙的,所以也没有专门抽时间来写文章了。(其实还有一部分原因是心态的变化) 稍微介绍两
Xcode Concepts
前言 Hi Coder,我是 CoderStar! 不知道大家会不会思考这样的问题? xcodebuild命令的几个参数怎么填,到底是填scheme,还是填target,亦或是其他的? CocoaPo
Xcode Tips
前言 Hi Coder,我是 CoderStar! 今天我们不聊技术原理,咱们聊点简单轻松的,也就是我们 iOSer 几乎每天都会用到的Xbug。Xcode虽然确实会有很多Bug,一些设计也不如JB家
AutoreleasePool
前言 Hi Coder,我是 CoderStar! 在 MRC 时代,我们可能会经常用到AutoreleasePool来帮助我们管理内存,在 ARC 时代,一些内存管理的操作被编译器替代了,不用再去手
Xcode 常见 CLI 工具
「这是我参与2022首次更文挑战的第1天,活动详情查看:2022首次更文挑战」 前言 Hi Coder,我是 CoderStar! 在新的一年里,祝小伙伴们工作顺利,升职加薪。 在咱们日常开发中,或多
iOS 优化 - 启动优化
前言 Hi Coder,我是 CoderStar! 距离上次发完年终总结已经有将近一个月的时间,这一个月来也面试了将近 40 位候选人,或多或少有了一些感想,后面会单独发篇文章跟大家聊一聊这个话题。
CoderStar的2021 - 还是一只小菜鸡
「时光不负,创作不停,本文正在参加2021年终总结征文大赛」 前言 Hi Coder,我是 CoderStar! 又是这句熟悉的开场白,但是这样的介绍好像太简单了点。那今天我们不聊技术,给大家重新介绍
iOS 页面渲染 - 流程
前言 Hi Coder,我是 CoderStar! 作为一名专业的 iOS 页面仔,画 UI 是我们的家常便饭,那不知道你在开发过程中有没有思考过这样一些问题: App 静止不动时,页面是否还进行刷新
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