首页
首页
沸点
课程
直播
活动
竞赛
商城
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
会员
登录
注册
戴戴戴
掘友等级
前端开发
|
莉莉丝
求工作
获得徽章 4
动态
文章
专栏
沸点
收藏集
关注
作品
赞
285
文章 278
沸点 7
赞
285
返回
|
搜索文章
最新
热门
webgl与四元数
最近一直琢磨着实(手)现(撕)一个精简three.js的引擎,在实现过程中总会想到利用ArrowHelper那东西进行可视化的调试,所以决定优先实现一个ArrowHelper。 在几番尝试后发现,实现ArrowHelper关键的知识点是就是四元数,使用其他稀奇古怪方式实现都不靠…
WebComponent+WebGl的实时图像处理弹幕播放器
特效指令#xxx,第一次输入#xxx开启了特效,再次输入#xxx关闭特效。目前有#下雪,更多指令待开发... 当调用特效指令,如:#下雪,播放器的渲染就不使用<video/>了,而是切换成<canvas/>获取WebGl对象进行渲染。在全屏模式下,WebGl渲染了面积过大的实时…
javascript模拟鸟群使用cax和threejs渲染引擎
本文会使用前端技术来模拟2d和3d鸟群,我选用canvas元素绘制,当然也可以使用css3或者svg。 2d的渲染引擎我选择cax,cax是一款我非常喜欢的渲染引擎,支持小程序、小游戏以及 Web 浏览器渲染。用它既能开发小游戏也能开发图表(见wechart),强力推荐! 考虑…
webgl不一样的跳一跳
这是公司的一个活动小游戏,那个活动只兼容PC端的。现在把项目放上来,去除了无用代码段,并且勉强兼容了移动端,移动端有很多操作没有处理,如旋转视角,屏幕强制旋转等。。 大家将就着体验吧。
react组件化3d模型查看器
一个基于react.js的组件化3d模型查看工具. Demo请戳 https://dwqdaiwenqi.github.io/react-3d-viewer/site/ <FormatModel>组件创建了相机、场景、灯光和WebGL渲染器。它往文档中添加了一个填满了视口的DO…
个人成就
文章被点赞
150
文章被阅读
13,298
掘力值
459
关注了
60
关注者
31
收藏集
1
关注标签
15
加入于
2017-10-27