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Scratch3.0 二次开发——舞台区域支持多尺寸模式
Scratch3.0 二次开发系列,这次核心介绍如何实现舞台区域支持多尺寸模式的效果。使舞台除了支持 4:3 的尺寸外,还需要支持 16:9 以及竖屏
编程猫IDE体验:对Scratch的改进
前两天偶遇编程猫推介(为什么没有中文的编程?), 第一眼感觉像Scratch, 求证之下确实, 并且据说有改良. 今天非常粗浅地尝试一下, 限于水平没有做出很炫的效果, 不过颇有些发现. 选择了无趣的斐波那契函数, 在这个主打动画和互动效果的开发环境里应该属于非常边缘的用户. …
【scratch】class_1_界面介绍
这是官网地址,由于技术原因,scratch的官网有时会打不开,所以你也可以从下面这个百度网盘的链接下载,但是它是3.5.0的,不是最新的,不过也够用了。 新作品就是创建新的作品,创建时会清空当前所有代码,注意如果你当前有正在编辑的内容,而且不想丢弃,那一定要保存,否则代码被清空…
Scratch3.0 二次开发——增加积木的完全锁定、隐藏积木、禁止删除功能,增加角色一键隐藏功能
这次核心介绍如何修改 scratch-blocks、scratch-vm、scratch-gui 三个库,增加积木的完全锁定、隐藏积木、禁止删除功能,增加角色一键隐藏功能。
[Flutter翻译]用Flutter进行可视化编程
几个月前,当我重新沉浸在Flutter中时,我想:"我真的很喜欢Flutter,但它的声明性有时会让我对Widget的位置感到困惑,我想知道是否有办法让它不那么混乱。" 我有一个教学背景,所以对于一个
Vue3 + vite 中使用 scratch-blocks 记录
记录了在vue3+vite环境下集成开发scratch-block的步骤。包括了安装、修改源码、demo。
从现在开始,对你的Flutter代码进行单元测试和微件测试
作为一个开发,对自己开发的功能进行单元测试是非常有必要的。单元测试是软件开发中一种必要的测试方法。它旨在测试一个单独的模块或组件的功能。单元测试通常是自动化的,并且可以在开发过程中进行频繁的测
Flutter中的音效:魔法般的声音
嗨!这里是甜瓜看代码,这篇文章我们来聊一聊如何在Flutter中使用各种方法来添加声音特效从而增添应用程序趣味性和交互性。 声音效果的种类 Flutter中的声音效果通常可以分为以下几类:...
FlutterWeb能在Native端的WebView中使用么?
随着FlutterWeb技术日渐成熟,已经能流畅的在PC端运行。在某些场景下,FlutterWeb是否具备了替换手机端H5页面的能力呢?
Flutter总结:高斯模糊/毛玻璃实现
一、需求 开发中遇到组件动态化实现的需求,可以理解为 json 转 Widget,需要实现高斯模糊,前景和背景都需要实现同时支持。还需要同时支持内外边距,背景色,背景渐进色,背景图,透明度,圆角,边框
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