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不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海。
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2年前
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OpenFeign实战
OpenFeign 是Netflix开发的声明式、模板化的http请求客户端,作用和RestTemplate差不多,只不过OpenFeign可以更加便捷、优雅地调用http...
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Java开发工程师
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2年前
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Ribbon实战
Ribbon是Netflix开发的客户端负载均衡器,为Ribbon配置服务提供者地址列表后,Ribbon就可以基于某种负载均衡策略算法让服务消费者去请求提供者。Ribbon...
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Java开发工程师
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2年前
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Zipkin分布式链路追踪实战
一、分布式系统面临的问题 一次业务请求会调用多个服务,每个服务分别输出的日志,日志链路无法串联 缺少服务之间接口的qps、响应时间等监控数据 为了解决这样的业务痛点,产生了...
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Java开发工程师
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2年前
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第7节 Spring源码之 obtainFreshBeanFactory 方法
refresh()方法是Spring启动的核心方法,而obtainFreshBeanFactory()方法是该流程中的第二个核心方法,它的核心功能可以概括成以下两点: 创建...
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Java开发工程师
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2年前
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Eureka 客户端服务实战
daEureka 核心功能就是服务注册与发现,Eureka 官方架构 上面的架构描述了 Eureka 的部署方式,这也是常用的运行方式。该架构中需要知道的几个核心概念: R...
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Java开发工程师
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2年前
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Eureka 高可用服务集群搭建
Eureka是Spring Cloud生态中用于服务注册与发现的重要组件之一。Eureka分为Server端和Client端。 Eureka Server是一个公共服务,为...
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2年前
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第6节 Spring源码之 prepareRefresh 方法
Spring 容器启动核心方法:refresh9(),它内部的流程如下所示: prepareRefresh()方法是容器加载核心方法refresh()方法的第一步流程,主要...
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2年前
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Spring Boot源码编译
一、环境准备 JDK 1.8 Spring Boot 2.7.12 Gradle 7.6.1 为什么要选择这样的版本?因为不同版本需要的JDK版本不同,我日常开发是JDK1...
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Java开发工程师
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2年前
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第5节 Spring源码之 setConfigLocations 方法
setConfigLocations 方法是在创建 ClassPathXmlApplicationContext 对象时调用,代码如下: 方法作用:在 spring 容器启...
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2年前
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第4节 Spring容器启动源码概览
一、 什么是 Spring 容器 我们通常所说的Spring容器就是 IOC容器,主要用于对所有Bean对象的管理。Spring中的 org.springframework...
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大飞学习笔记
Java开发工程师
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2年前
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github不再支持用户名密码提交代码问题
今天向自己的github仓库提交代码时提示如下错误: 因为自己之前一直是配置SSH keys 和用户名密码来提交代码的。后来才了解到github改变策略了,需要基于toke...
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Java开发工程师
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2年前
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Spring Boot 启动报错:类文件具有错误的版本 61.0, 应为 52.0
今天搭建了一个简单的 Spring Boot 应用,结果启动报错了,错误信息如下: 导致启动失败的原因: 因为平时工作开发使用Spring Boot的版本是2.7.*,JD...
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王大丫
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潘锦
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2年前
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Spring Boot 项目中参数校验和异常拦截
在Spirng Boot 项目中校验前端请求参数,高效易维护的手段推荐使用@Valid 和 @Validated注解,开发时应当尽量避免使用一大堆if else 对请求参数...
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Java开发工程师
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2年前
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第1节 Docker 基础知识
1. MacOS 上安装 Docker 1.1 使用 Homebrew 安装 (1) 检查安装是否成功 (2) 修改仓库地址 MacOS 的用户,在任务栏点击 Docker...
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Java开发工程师
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3年前
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第2节 Redis非集群模式下的分布式锁
在 第1节 分布式锁问题背景 中我们介绍秒杀超卖库存的问题。并给出了synchronized 或 ReentrantLock 的解决方案,但是在大多数场景下无法解决超卖问题...
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Java开发工程师
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3年前
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第1节 分布式锁问题背景
任何解决方案的引入,都是为了解决我们所遇到的业务问题。分布式锁可以说是解决各种业务问题的一把利刃,本篇笔记将从具体的业务场景开始,一步步的来说分布式锁的使用。 拿秒杀扣除库...
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大飞学习笔记
Java开发工程师
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3年前
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第20节 Go中的 goroutine 和 channel
1. 前言 1.1 进程和线程的介绍 进程就是程序在操作系统中的一次执行过程,是系统进行资源分配和调度的基本单元 线程是进程的子任务 一个线程只能属于一个进程,而一个进程至...
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