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碧俐千仞
1年前
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年轻加班熬夜,年老降薪裁员,互联网人何去何从?
熬夜、996、猝死、裁员、35岁歧视,如何面对即将到来的困境,总结互联网工作者的工作生活状态,归结普遍规律。...
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碧俐千仞
2年前
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如何规划一场旅游,如何规划一个目标
规划产品和规划旅游异曲同工,从如何规划好一场旅游,去看如何规划一个产品、如何做职业生涯规划。等等等等...
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碧俐千仞
3年前
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如何运行《Unity3D网络游戏实战(第2版)》的示例游戏
文/LPY本文将介绍如何部署《Unity3D网络游戏实战(第2版)》的示例游戏,作为网络游戏,需要配置服务端的运行环境,部署服务器等步骤,具体分为3个部分。1、部署服务端环...
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碧俐千仞
3年前
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作为程序员,如何规划成长路线
文/LPY参与过游戏蛮牛的专家在线活动,几十位网友提出了他们的问题,其中有些问题较为普遍,于是决定把这些问题整理出来,加以完善,希望能够帮助到更多人。原贴地址:【2.24某...
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碧俐千仞
3年前
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设计Unity网络模块,该用异步还是多路复用?
文/罗培羽开发Unity网络模块时,一般会有异步(多线程同理)、多路复用两种方法。它们分别是什么,以及孰优孰劣呢?在《Unity3D网络游戏实战(第2版)》的网络模块中,客...
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碧俐千仞
3年前
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盘点免编程的游戏开发软件
游戏开发是技术活,有门槛。但总有一些公司在试图开发简易的游戏工具,让做游戏变的容易。从RM时代走过来的人,曾经也尝试过无数的免编程工具。那么市面上有哪些现有的、沉沦历史的工...
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2020-12-01