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Zeroymz
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仿生狮子
前端吉祥物 @宅协会
·
3年前
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🕷️ 从零破解一款轻量级滑动验证码
昨天在掘金看到推荐文章《从零开发一款轻量级滑动验证码插件》,巧的是就在前两周,公司举办了一个爬虫攻防赛,用到多种爬虫验证的破解方法,之一就是滑块验证。今天在这篇文章里给大家...
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Zeroymz
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一个普普通通简简单单
神 @鹅厂
·
7年前
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Python破解验证码,只要15分钟就够了!
让我们一起攻破世界上最流行的WordPress的验证码插件,每个人都讨厌验证码——在你被允许访问一个网站之前,你总被要求输入那些烦人的图像中所包含的文本。...
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Zeroymz
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dev
前端架构师 | 一个艺术家 | 摇滚爱好者 @AI+Alot
·
7月前
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和妹子逛完街,写了个 AI 智能穿搭系统
背景 故事起源在和一个妹子去逛衣服店的时候,试来试去的难以取舍,最终消耗了我一个小时。虽然这个时间不多, 但这个时间黑神话悟空足矣让我打完虎先锋 回家我就灵光一闪,是不是可...
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Zeroymz
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云端看世界
@公号:成长的程序世界
·
3年前
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【利器篇】35+精选chrome插件,含15+前端插件,总有一款值得你停留
Chrome作为前端开发的重要工具,其插件能大幅提升战斗力,精心收集35+插件,含15+前端插件,大幅提高战斗力。...
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Sir_苏
前端工程师
·
11月前
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写了个webpack插件,1722行代码,无感升级到vue3😎
之前对公司七八年的老项目进行了升级,将vue2升级到vue3,并输出了一篇文章。但它存在很多问题,具体来说: 可读性巨差.........
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Gyrate
前端开发 @中科智城
·
11月前
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在Cesium上实现视频投射
视频投射,在地理信息系统(GIS)中,视频融合通常指的地理空间数据与视频数据结合起来进行分析、可视化或展示的过程,这个过程可以用于多种目的,例如监视、安全、环境监测等...
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工九度
@快手
·
1年前
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编辑器探索 - minimap 实现分析
Web 编辑器是开发者在编写代码时必不可少的工具,本文将针对 monaco 编辑器的 dom 结构进行介绍并重点讲述其中 minimap 的实...
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孟祥_成都
前端开发(成都) @Vastai成都
·
5年前
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【非科班前端】注意了! 计算机组成原理知识已送到你嘴边!
前端开发人员中,有相当大比例的同学不是科班出来的,所以对于基本的科班必修课,例如:计算机组成原理、操作系统、计算机网络、数据结构和算法等知识接触不多。 当你越深入学习,越会...
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Zeroymz
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孟祥_成都
前端开发(成都) @Vastai成都
·
5年前
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😀前端入门操作系统知识,这一篇就够啦!
此文针对非科班同学来补充程序猿必备的基础知识。 好了,这里问题是,如果没有操作系统,一个简单的1+1运算,你的js代码还需要考虑这些硬件的协调工作,比如你的代码要协调CPU...
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Zeroymz
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丝绒拿铁有点甜
web前端
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1年前
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相见恨晚的前端开发利器-PageSpy
今天介绍一个非常有用的前端开发工具。 做前端开发的你,一定有过以下经历: 我这里是好的啊,你截个图给我看看 不会吧,你打开f12,控制台截个图给我看看 录个屏给我看看你是怎...
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CUGGZ
🏆公众号:前端充电宝
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1年前
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Web版Photoshop来了,用到了哪些前端技术?
经过 Adobe 工程师多年来的努力,并与 Chrome 等浏览器供应商密切合作,通过 WebAssembly + Emscripten、Web Components + ...
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Zeroymz
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火石
前端开发工程师 @快手
·
1年前
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使用微调定制属于自己的大模型
模型效果差?输出不够稳定?本文将介绍大模型微调原理与实践以及所适用的场景。试试用微调定制属于自己的大模型吧。...
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Zeroymz
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Micircle
web 前端工程师 @快手
·
1年前
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做好数据可视化前端除了组件配置可能还需要了解这些
前端在数据可视化中往往是进行各种组件配置,然而对我们来讲组件配置通常是比较固定的,千变万化的是业务数据,除了熟练使用组件外我们也可以对数据更加了解,让自己的工作更加事半而功...
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Zeroymz
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火龙果然
前端开发工程师 @快手
·
1年前
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我是怎么用大模型帮忙 code review 的
众所周知,code reivew 可以提高团队代码质量。但往往不是每个 MR 都能被人仔细审阅,这时自动 code review 就能帮上大忙。...
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Zeroymz
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qirong77
1年前
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编辑器探索 - VsCode编辑器中的文本数据结构
本文将从VsCode的核心编辑器出发,分析其文本数据结构从: 数组 => PieceTable => PieceTree的完善和实现。...
23
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Zeroymz
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LUO
前端
·
1年前
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数据可视化原理与实践 - 浅谈图形语法
本文是数据可视化原理与实践系列的第一篇,主要介绍《The Grammar of Graphics》中的图形语法,并以此为例说明图形语法灵活及结构简单的优势。...
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Zeroymz
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LUO
前端
·
1年前
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数据可视化原理与实践 - G2原理初探
本文是数据可视化原理与实践系列的第二篇。G2是一套基于图形语法理论的可视化底层引擎。本次将介绍G2的基本用法,并以G2 4.x版本为例介绍G2源码的基本框架和图表绘制基本原...
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Zeroymz
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qirong77
1年前
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编辑器探索 - Monaco Editor中的代码高亮实现分析
Monaco Editor作为Vscode的核心编辑器,本文将探讨它是如何实现代码高亮,以及如何优化数据结构以提升编辑器解析的性能。...
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Zeroymz
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xxx_lxx
@快手
·
1年前
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编辑器探索 - 带你全面了解 Web Editor 架构设计、技术选型
本次带大家认识一下目前 3 大主流开源编辑器(Monaco Editor、CodeMirror、Ace)的整体架构分析以及提供一些实战选型建议。...
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Zeroymz
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rorry
2年前
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css 原子化演进史
最近两年原子 CSS 框架特别火,我们可以从近些年 CSS 编码史来看看,CSS 原子化出现的契机,解决了什么问题。...
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