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西安电子科技大学
技术栈:WebGL、WebGPU、高性能实时渲染、ThreeJS、Vue.js、Web前端开发、blender、计算机图形学;一起交流学习。
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Chlli
硕士研究生 @西安电子科技大学
·
3年前
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WebGL之ThreeJS的shader整理
什么是shader着色器 维基百科: shader一词被广泛应用于计算机图形学领域,是一种计算机程序,用于进行图像的浓淡处理(计算图像中的光照、亮度、颜色等)。开发人员可以...
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2019-10-26