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一个小小的链式调用计算器
之前在掘金上面看到一篇文章,好像是一个应届生的面试题吧,他说面试官让他实现一个计算器的类,然后实现加减乘除,但是他好像没有实现完整功能。。。
为什么 pnpm+monorepo 是组件库项目的最佳实践
引言: 当下前端组件库 / 工具库的最佳实践方案基本都是 pnpm + monorepo 的开发模式,如 Vue、React、Vite、Element UI、Varlet UI、Vant UI 等。
Cursor + MCP 要冲击的不仅是前端
在 2024 年底我还觉得 AI 取代程序员是遥不可及的事情,随着在 AI Code 领域个人学习和团队高密度的讨论、实践,个人的一些观点发生了 180 度掉头,AI 取代初级程序员的编程任务近在眼前
HarmonyOS鸿蒙应用开发-ZRouter让系统路由表变得更简单
介绍 ZRouter是基于Navigation系统路由表和Hvigor插件实现的动态路由方案。 系统路由表是API 12起开始支持的,可以帮助我们实现动态路由的功能,其目的是为了解决多个业务模块(HA
前端接口防止重复请求实现方案
前言 前段时间老板心血来潮,要我们前端组对整个的项目都做一下接口防止重复请求的处理(似乎是有用户通过一些快速点击薅到了一些优惠券啥的)。。。行吧,搞就搞吧,you happy jiu ok!
史上最详细的 Vue 3 渲染过程与 diff 图解
在 Vue 3 中,对模板的编译和渲染做了大量的优化,在编译阶段通过 动态节点收集和静态节点提升,为渲染阶段的性能提升打下了坚实的基础
你真的了解回流和重绘吗
本文先从浏览器的渲染过程来从头到尾的讲解一下回流重绘,如果大家想直接看如何减少回流和重绘,优化性能,可以跳到后面。(这个渲染过程来自MDN) Display:将像素发送给GPU,展示在页面上。(这一步其实还有很多内容,比如会在GPU将多个合成层合并为同一个层,并展示在页面中。而…
一文让你彻底搞懂JS垃圾回收机制
努力对我的意义就是,当好运来临的时候,我觉得我值得! V8的垃圾回收机制在我们前端开发中扮演着重要的角色,通过这一篇文章让你至少可以让你至少在面试中只答引用计数和标记清理。
Vue 3 中的极致防抖/节流(含常见方式防抖/节流)
今天给大家带来的是《Vue 3 中的极致防抖/节流(含常见方式防抖/节流)》这篇文章,文章中不仅会讲述原来使用的防抖或节流方式,还会带来新的一种封装方式,使用起来更简单、更清晰。
WebRTC 从实战到未来!迎接风口,前端必学的技术🔥
拍照,抠图,分享屏幕,录制屏幕,虚拟背景,实时音视频通话,新开了一个专栏《WebRTC 从实战到未来!》
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2019-02-14