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使用 iOS OpenGL ES 实现长腿功能
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从零讲解 iOS 中 OpenGL ES 的纹理渲染
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本篇采用简单的例子,来介绍 iOS 中的 KVC 和 KVO 的用法和实现原理。 1. KVC是什么 KVC 即 Key-Value Coding,翻译成键值编码。它是一种不通过存取方法,而通过属性名称字符串间接访问属性的机制。 2. KVC的用法 前面的两个方法,以字符串的形…
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