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「九局下半」@「我要去創造那些老了以後可以說的故事」
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DonChen
5年前
iOS
LineageM – Slot Machine ( 角子机动画 )- 陳董 Don - iOS 開發
不知道有多少人跟我一样在十几年前投入很多时间在玩「天堂」这个网路游戏,最近这款游戏出了手游版,其中多了抽变身卡的 Feature 并且让很多人砸了几十上百万进去玩.....这次通过 iOS 来实作开卡包的动画效果。
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DonChen
5年前
Kotlin
iOS
Android
iOS 工程师通过 Kotlin 学习 Android 开发的30天
當了幾年的 iOS 工程師,一直都想要了解一下 Android 的開放世界。 在發現和 Swift 極其相似的 Kotlin 之後,打算連續投入 30天的時間來熟悉這個新的世界。
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DonChen
5年前
iOS
逆向
安全
iOS 逆向工程及检查工具
你应该没有用 UserDefault 来存取使用者的账号密码吧? 你不会认为 API 走 https就安全了吧? 你知道设备越狱后 可以拿到储存过的 wifi 密码吗?
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DonChen
5年前
iOS
Xcode
单元测试
初探 iOS 的单元测试(Unit Test)
当我们的项目开始变得复杂以后,有时会在增加功能的同时伴随着 Bug 的产生。 而对于已经上线的产品,我们又希望更新的版本不要将 Bug 带到使用者的面前,所以我们每次 release 前都会尽量地去做 test, 在项目还小的时候,我们可能是通过人为的操作介面
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DonChen
5年前
fastlane
iOS
Xcode
Fastlane自动打包上传iOS App
当我们在做一个项目的时候,常常要做build、test、截图、上传到Testflight等动作,而这些工作往往都是非常重复而且会消耗不少时间的,而我们可以通过Fastlane来帮助我们解脱。
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DonChen
6年前
Swift
前端
动效
Swift 实现卷动视差效果(Parallax Scrolling)
在 Web 领域我们已经经常能够看到卷动视差(Parallax Scrolling)的效果了,尤其是在一些着陆页(Landing Page),经常会用这种效果。 图片类的应用除了瀑布流的排版(Masonry Layout)以外,这个也是个不错的排版效果,接下来让我们来实现一下。
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DonChen
6年前
iOS
iOS 坐标系统与转换方法
还记得第一次写 App 的时候所有的 view 都是自己 code 写出来的。 但真的在接触动画、互动效果的时候,才真的有接触到坐标转换的功能。 做个笔记吧: D
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DonChen
6年前
iOS
Swift
Swift 实现瀑布流布局(Masonry Layout)
图片应用中常常会见到这样的布局,不过常常看到却没有做过,于是这次就来动手做一个玩看看,没有玩过的可以一起动手试试看哦: D
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DonChen
6年前
动效
Swift 实现菜单扩散式转场动画(简单)
深夜短文.... 最近在看到一些有趣的效果后都会想要尽量的动手做一次,通过多动手来熟悉 coding,既然做好了也就顺便写个简单的记录分享一下~
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DonChen
6年前
iOS
Swift
Swift 实现 UILabel 数字动画效果
昨天入坑了「得到」之后发现账号余额有个动画效果,感觉很有趣,于是就来动手做一个了~!
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2016-07-18
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