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深入iOS系统底层之crash解决方法
一个应用程序并不总会一直运行的很好,它总会有出现crash崩溃的情况。如果在应用程序中接入了一些第三方的crash收集工具或者自建crash收集报告平台的话将会很好的帮助开发者去分析和解决应用程序在线上运行的问题,当出现的崩溃问题能得到及时的解决和快速的修复时必将会大大的提升应…
iOS 编写高质量Objective-C代码(五)
这几篇文章是小编在钻研《Effective Objective-C 2.0》的知识产出,其中包含作者和小编的观点,以及小编整理的一些demo。希望能帮助大家以简洁的文字快速领悟原作者的精华。 在这里,QiShare团队向原作者Matt Galloway表达诚挚的敬意。 本篇的主…
面向对象设计的六大设计原则(附 Demo & UML类图)
笔者想在 iOS 从业第三年结束之前系统学习一下关于设计模式方面的知识。而在学习设计模式之前,觉得更有必要先学习面向对象设计(OOD:Object Oriented Design)的几大设计原则,为后面设计模式的学习打下基础。 在下一章节笔者将分别讲解这些设计原则,讲解的方式是…
macOS Sierra 10.12 的源代码放出
macOS 10.12 的源代码放出。
iOS 开发之 LLDB 常用调试技巧
用好了 LLDB,让调试变得轻松愉快,本文会写出并示例讲解一些常用的指令,以让你爱上它~~ Debug 的技巧有 NSLog, LLDB, 但是 NSLog 效率低下,尽量少用 NSLog。LLDB 中强大的功能,完全能取代 NSLog。
移动端的加解密
移动端的各种加解密详解
iOS 开发之 Xcode 常用调试技巧总结
NSLog,po 命令和普通断点调试相信每个 iOS 开发者都会,这里就不作介绍了。
[英] 了解 iOS 应用程式的 code signing
Understanding code signing for iOS apps
仿下拉刷新效果实现
个人还是比较喜欢这个应用,界面的效果与交互都是比较清爽,想模仿一下里面的部分交互效果,于是决定先从不是那么复杂的下拉刷新入手,并记录下自己实现的思路。
【移动开发】关于视频直播技术,你想要知道的都在这里了(四)推流和传输
推流是直播的第一公里,直播的推流对这个直播链路影响非常大,如果推流的网络不稳定,无论我们如何做优化,观众的体验都会很糟糕。所以也是我们排查问题的第一步,如何系统地解决这类问题需要我们对相关理论有基础的认识。
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2016-07-19