首页
AI Coding
数据标注
NEW
沸点
课程
直播
活动
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
登录
注册
用剑的魔导师
掘友等级
获得徽章 0
动态
文章
专栏
沸点
收藏集
关注
作品
赞
1
文章 1
沸点 0
赞
1
返回
|
搜索文章
赞
文章( 1 )
沸点( 0 )
Cocos Creator Shader 入门 ⑻ —— 描边和发光效果的实现
一、描边原理 描边原理和边缘查找的实现类似。 材质上镂空处(Alpha=0)的某个点,要判断它是否需要绘制描边色值,可以向四周做多个方向的发射采样(发射距离为描边的尺寸),查找最临近的实心(Alpha
关注了
1
关注者
0
收藏集
2
关注标签
24
加入于
2025-04-03