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  • Cocos Creator Shader 入门 ⑻ —— 描边和发光效果的实现
    一、描边原理 描边原理和边缘查找的实现类似。 材质上镂空处(Alpha=0)的某个点,要判断它是否需要绘制描边色值,可以向四周做多个方向的发射采样(发射距离为描边的尺寸),查找最临近的实心(Alpha
    • VaJoy
    • 5月前
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    Cocos Creator
    Cocos Creator Shader 入门 ⑻ —— 描边和发光效果的实现
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