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手写操作系统 - 编译链接与运行
操作系统进入 32 位模式以后,我们后面的代码就是用 C 语言来写了,这样写起来会轻松很多也会快很多。但是我们需要了解 C 语言的本质和原理,后面会遇到很多问题,如果不理解其中的本质,有些问题我们查起
雷电雨效果:Kotlin+Compose+协程+Flow 实现天气UI
我们在开发天气App时候,常见的有效果是根据天气展示实时UI效果,下雪的时候要展示下雪的效果,雷电雨时候展示雷电雨效果,这样才能让天气展示的更加真实,贴近人民生活。 本文将会展示是如何通过
OpenGL ES(4)深入了解EGL
本文你可以了解到 另外,本文转载自开发的猫,基本上就是把作者的文章从头到尾抄了一遍,目的其实就是加深印象,也作为一个学习记录使用,感谢开发的猫的无私奉献。 一、EGL是什么 作为Android开发者,
Android Messenger原理
以客户端发送消息给服务端,服务端回复一个消息给客户端为例。 这里的oneway表示调用send方法并不会挂起当前线程等待服务端执行,而是会立即返回,send方法实现为将收到的消息发送给创建Messenger时的入参,至此服务端的Messenger使用分析完毕接着看看客户端中Me…
Android技巧:学习使用GridLayout
结合实例,深入浅出,图文并茂地介绍Android界面开发组件GridLayout,学会在合理的场景使用它。
Android 传感器实践
花了点实践把Android一些常用的传感器写了一边,并且用传感器判断了下屏幕方向,做了一个指南针效果,内容较多,但是比较简单。
Ktor 3.0 来啦!
Ktor 3.0 现已发布, 新增多项新特性并提高了性能. 新版本 Ktor 基于 Kotlin 2.0 构建, 并切换到 kotlinx-io, 使 Ktor 与时俱进.
【Android 音视频开发打怪升级:OpenGL渲染视频画面篇】二、使用OpenGL渲染视频画面
在第一篇文章【音视频基础知识】文章中,就介绍过,视频其实就是一张张图片组成的,在上文【初步了解OpenGL ES】中,介绍了如何通过OpenGL渲染一张图片,可以猜想到,视频的渲染和图片的渲染应该是差不多的。话不多说,马上就来看看。 1. 定义视频渲染器 咋一看,和渲染图片一模…
【Android 音视频开发打怪升级:OpenGL渲染视频画面篇】一、初步了解OpenGL ES
提到OpenGL,想必很多人都会说,我知道这个东西,可以用来渲染2D画面和3D模型,同时又会说,OpenGL很难、很高级,不知道怎么用。 为了解决以上问题,让OpenGL“学起来不是很难”,需要把其分解成一些简单的步骤,然后简单的东西串联起来,一切就水到渠成了。 首先,来看看什…
【Android 音视频开发打怪升级:音视频硬解码篇】一、音视频基础知识
时至今日,短视频App可谓是如日中天,一片兴兴向荣。随着短视频的兴起,音视频开发也越来越受到重视,但是由于音视频开发涉及知识面比较广,入门门槛相对较高,让许许多多开发者望而生畏。 虽然网上有很多的博文总结了音视频打怪升级的路线,但是音视频开发相关的知识都相对独立,有讲“音视频解…
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