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WebGL工作流程解读,一个三角形的诞生
本文会把WebGL工作的具体流程梳理一遍,WebGL到底是如何渲染出一个三角形的。我们常说把大象装进冰箱需要三步,那么写一个WebGL程序应该也只需要三步:1、把数据放入缓冲区,2、把缓冲区的数据给着色器,3、着色器把数据给GPU。 一切的前提那一定是WebGL上下文了。 在创…
2020年了,再不会webpack敲得代码就不香了(近万字实战)
2020年即将到来,在众多前端的招聘要求里,webpack、工程化这些字眼频率越来越高。日常开发者中,我们常常在用诸如vue-cli、create-react-app的脚手架来构建我们的项目。但是如果你想在团队脱颖而出(鹤立鸡群)、拿到更好的offer(还房贷),那么你必须去深…
react-router hash mode 转为 history mode 踩坑记
结果你猜怎么着,点击到某个路由,手动刷新后白屏了。 其查找的是根路径下的文件,所以能正确命中对应的资源。 经测试,http://localhost::8080/square/publish 路径下放的资源,它会在http://localhost::8080/square/ 这个…
防抖(debounce)、节流(throttle)
防抖的原理:你尽管触发事件,但是我一定在事件触发的n秒之后才执行,如果你在触发事件n秒内又触发了这个事件,那我就以新的事件的时间为准,n秒之后在执行。 防抖函数分为非立即执行和立即执行版。 根据首次是否执行以及结束后是否执行,效果有所不同。
vue2.0 双向绑定原理(转载)
是不是看起来跟vue的使用方式差不多?接下来就来从原理到实现,从简到难一步一步来实现这个SelfVue。由于本文只是为了学习和分享,所以只是简单实现下原理,并没有考虑太多情况和设计,如果大家有什么建议,欢迎提出来。 vue数据双向绑定的原理。 实现简单版vue的过程,主要实现{…
koa2实现token验证
对token验证的理解token验证是一种web安全的手段,我们要求来自客户端的请求必须携带token(登录请求除外),服务端每次处理请求都会验证token,验证通过则继续后续逻辑,否则返回相应状态码
vue中需要注意的问题总结
当一个组件被定义,data 必须声明为返回一个初始数据对象的函数,因为组件可能被用来创建多个实例。如果 data 仍然是一个纯粹的对象,则所有的实例将共享引用同一个数据对象!通过提供 data 函数,每次创建一个新实例后,我们能够调用 data 函数,从而返回初始数据的一个全新…
详解 Vue 生命周期实现
在我们平时使用各种框架的时候,都避免不了使用到一种特性,就是 生命周期 钩子,这些钩子,可以给我们提供很多便利,让我们在数据更新的每一个阶段,都可以捕捉到它的变化。 这张图其实已经大概的告诉了我们,每个阶段做了什么,但是我觉得还有必要详细的去分析一下,这样在未来如果我们要实现类…
你可能还不知的 7 个 CSS 好用的属性
学习CSS是构建好看网页的一种方式。 但是,在学习过程中,我们倾向于(大部分时间)限制自己,一遍又一遍地使用相同的属性。 毕竟,我们是一种习惯性的动物,我们会使用自己习惯且熟悉的东西。 因此,在这篇文章中,向你介绍7个 比较少见且好用的 CSS 属性,希望对你有所帮助。 1. …
Flutter Candies 一桶天下
大家好,我是练习时长1年的Flutter练习生,渣渣法,喜欢写bug,发鸡汤,当吃播。 一晃眼,入坑Flutter已经一年的时间,Flutter Candies 全家桶也从我一个人到现在有八个人,项目也接近30个,收获颇多,希望有更多的人能加入我们,一起制造更多好用的Flutt…
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2019-10-09