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React 之 Refs 详解
在介绍 Refs 之前,我们先来了解两个概念:受控组件 和 不受控组件。 在HTML中,表单元素(如 input、textarea、select)之类的表单元素通常可以自己维护state,并根据用户的输入进行更新。而在React中,可变状态(mutable state)通常保存…
基于 React.js 和 Node.js 的 SSR 实现方案
传统的服务端渲染可以使用Java,php 等开发语言来实现,随着 Node.js 和相关前端领域技术的不断进步,前端同学也可以基于此完成独立的服务端渲染。 即:当前页面的内容是服务器生成好给到浏览器的。 右键点击 -> 显示网页源代码,如果页面上的内容在HTML文档里,是服务端…
Flutter自定义绘制Widget初探
我们知道,应用开发如果单纯只靠系统提供的控件,对于那些较为绚烂界面效果来说是远远不够的,这就需要开发者自己去自定义绘制Widget。 当然,自定义Widget讲究灵活性,同一种效果可以由多种实现方案,我们要做的就是找到代价最小、最高效的解决方案。 画布,为开发者提供了点、线、矩…
分布式任务调度
任务调度可以说是所有系统都必须要依赖的一个中间系统,主要负责触发一些需要定时执行的任务。传统的非分布式系统中,只需要在应用内部内置一些定时任务框架,比如 spring 整合 quartz,就可以完成一些定时任务工作。在分布式系统中,这样做的话,就会面临任务重复执行的问题(多台服…
iOS组件化实践
公司业务不断迭代扩张,项目的功能越来越多也越来越复杂,各个业务之间也不可避免的耦合越来越多,代码也越来越臃肿,原来的模式已经无法满足现有项目开发高复用、高可维护性的需求,目前业界解决业务多样性复杂性比较好的一种架构思路就是组件化,将项目拆分成各个模块,这样能很好的解决现有的代码…
JavaScript专题系列-防抖和节流
一般来说,这一段主要是讲一些知识的大体概况,都不是那么重要的,相当于文章的摘要。但是就是有不同寻常的,比如本文对于防抖以及节流的概念理解就很重要,非常重要。 首先需要指出的是为什么会出现这2种思想。 1.由于肉眼只能分辨出一定频率的变化,也就是说一种变化1s内变化1000次和变…
Flutter动画实现原理浅析
本文主要介绍 Flutter 动画相关的内容,对相关的知识点进行了梳理,并从实际例子出发,进一步分析了动画是如果实现的。 这部分源码表示的就是在 2 秒内将 logo 图片从 0x0 绘制为 300x300 大小的动画。 类 _LogoAppState 是一个 Statusfu…
安卓平台Flutter启动过程全解析
今天主要带大家一起分析下flutter是如何启动、初始化和加载dart代码的。这里有几点需要提前告知: 本文只分析启动过程,参考的项目是基于android studio创建的一个默认flutter项目,以下简称demo。 熟悉android的朋友都知道,一个APP启动会先执行A…
Java 和操作系统交互细节
根据冯·诺依曼思想,计算机采用二进制作为数制基础,必须包含:运算器、控制器、存储设备,以及输入输出设备,如下图所示. 我们先来分析 CPU 的工作原理,现代 CPU 芯片中大都集成了,控制单元,运算单元,存储单元.控制单元是 CPU 的控制中心, CPU 需要通过它才知道下一步…
babel 插件开发案例
本文将以把es6的语法let改为var为例,讲述如何编写一个babel插件。其中涉及到一些babel的基本知识,babel的工作流程,语法抽象树等。 相信大家在开发中或多或少的都使用过bable对代码进行编译。在babel配置文件.babelrc中最主要就是对presets和P…
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