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TF男孩
掘金签约作者,编程表演艺术家
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11月前
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6个月时间,我放弃一人企业又去打工了
本来没有心情写的,但是跟读者承诺过三个月后再汇报…… 因为被欠薪,在IT圈子规规矩矩上班12年,年龄34岁的我,决定先不找工作。今年4月份打算在家里自己搞些事情,并且还发布...
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数据智能老司机
架构师
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1年前
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2024年大龄程序员不得不面对的尴尬,也算是过来人的经验
被裁员 先说下本人情况,38,坐标杭州,具备后端架构和大数据架构能力。待过大厂,带过团队,落地过大型项目。 近几年被裁员也不算什么稀奇古怪的事情,我记得2022年下半年面试...
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developer @无
我的脑回路
developer @无
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1年前
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SwiftUI-如何使用属性修饰符 @Binding
在 SwiftUI 中,@Binding 是一个属性修饰符,用于在不同的视图之间共享和同步数据。 它的主要作用是将一个视图的状态绑定到另一个视图,以便在这些视图之间进行双向...
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developer @无
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1年前
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SwiftUI-如何使用属性修饰符 @State
在 SwiftUI 中,@State 是一个非常重要的属性修饰符,用于声明和管理视图的状态。 @State 允许你创建一个可变的值,并且 SwiftUI 会自动监视这个值的...
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我的脑回路
developer @无
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1年前
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SwiftUI-平铺排列LazyVGrid, LazyHGrid, GridItems
在 SwiftUI 中,LazyVGrid 和 LazyHGrid 是用于创建灵活、可调整的网格布局的组件。 它们与 GridItem 配合使用,可以实现复杂且高效的网格排...
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我的脑回路
developer @无
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1年前
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#苹果发布会 2024#
线上定的手机,怎么才能转线下取,快递有点子慢~ 问客服了似乎是改不了~
上班摸鱼
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我的脑回路
developer @无
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1年前
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SwiftUI-使用inits 和 enums
在 SwiftUI 开发中,初始化方法(inits) 和 枚举(enums) 是核心概念,用于定义视图的初始状态和行为。 理解和正确使用它们是开发者在 SwiftUI 中构...
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我的脑回路
developer @无
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1年前
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SwiftUI-编辑列表 List
在 SwiftUI 中,List 是一个用于显示可滚动列表的视图,可以展示一组数据。 List 提供了丰富的功能来展示、编辑和管理列表项。 以下是关于 List 的使用以及...
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我的脑回路
developer @无
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1年前
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SwiftUI-如何使用导航
在 SwiftUI 中,导航(Navigation)是指在不同视图之间的转场和层级关系的管理。 SwiftUI 提供了多种方法来实现导航,允许你创建具有层级结构的用户界面。...
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我的脑回路
developer @无
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1年前
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SwiftUI-实现一个ScrollView
在 SwiftUI 中,ScrollView 是一个用于显示可以滚动的内容的容器。 当你的内容超过了设备屏幕或视图容器的显示范围时,ScrollView 可以帮助用户浏览所...
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我的脑回路
developer @无
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1年前
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SwiftUI-如何使用 ForEach 循环
在 SwiftUI 中,ForEach 是一个强大的视图容器,用于根据一个集合来生成一系列视图。 它可以在列表、栅格、动态布局等场景中使用。 ForEach 的作用类似于传...
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掘金酱
developer @无
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developer @无
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1年前
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SwiftUI-如何在项目中使用 Buttons
在 SwiftUI 中,Button 是用于创建可交互的按钮元素的组件。 Button 允许用户触发特定的操作或事件,是构建用户界面的关键组件之一。...
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developer @无
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1年前
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SwiftUI-如何使用或者忽略 Safe Area
在 SwiftUI 中,Safe Area 是屏幕的一部分,它排除了可能会遮挡内容的区域,例如设备的状态栏、导航栏、工具栏,以及在一些设备(如 iPhone X 及更新机型...
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developer @无
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1年前
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SwiftUI-如何使用 Spacer
在 SwiftUI 中,Spacer 是一个非常有用的布局工具,用于在布局中的视图之间创建可伸缩的空间。 Spacer 会尽可能多地占据空白区域,从而推动其他视图靠近其各自...
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我的脑回路
developer @无
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1年前
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SwiftUI-如何使用 Padding
在 SwiftUI 中,Padding 是一个常用的布局修饰符,用于在视图的边缘和其周围的内容之间添加内边距(空白空间)。 通过使用 Padding,你可以调整视图与周围其...
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我的脑回路
developer @无
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1年前
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SwiftUI-认识 Backgrounds & Overlays
在 SwiftUI 中,Backgrounds 和 Overlays 是两个用于装饰视图的重要概念。 Background 是放置在视图后面的内容,而 Overlay 是放...
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developer @无
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1年前
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SwiftUI-View基础设置Frames & Alignments
在 SwiftUI 中,View 是构建用户界面的基本组件,Frame 和 Alignment 是布局管理中的重要概念。...
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我的脑回路
developer @无
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1年前
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SwiftUI-认识 Image
在 SwiftUI 中,Image 是用于显示图像的视图类型。 Image 可以展示多种类型的图片资源,如系统图标、资产目录中的图像、本地文件中的图像、或者通过 URL 加...
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