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开源一个封装AFNetworking的网络框架 - SJNetwork
该框架是一个通用的网络层,可以供给不同app的业务层调用。该框架封装了AFNetworking,而且有些地方借鉴了YTKNetwork的设计思路:以对象的形式封装并管理请求。 业务方调用SJNetworkManager的接口来发送请求(或进行操作请求等操作),而实际进行工作的类…
iOS动画三板斧(三)--UIDynamic动画
终于到了动画三板斧第三篇了,这里用UIDynamic来实现动画。 UIDynamic是iOS 7之后新添加的一些物理仿真动画库,包含在UIKit框架中。 使用UIDynamic,需要理解几个概念:1、UIDynamicAnimator,2、UIDynamicBehavior,3…
扯一扯HTTPS单向认证、双向认证、抓包原理、反抓包策略
HTTP(HyperText Transfer Protocol,超文本传输协议)被用于在Web浏览器和网站服务器之间传递信息,在TCP/IP中处于应用层。这里提一下TCP/IP的分层共分为四层:应用层、传输层、网络层、数据链路层; 这样,HTTPS就登场了。HTTPS中的S表…
30天学习编写30个Swift小程序
iOS开发已经做了快4年了,听说Swift也已经有两年多,但是一直都只是把学习停留在表面。无意中听说了有一个叫Sam Lu在Twitter上发起了一个100天做40个Swift小程序的活动,再加上国内看到了Allen_朝辉写的Swift学习的文章,心里暗自下了一个决定:30天写…
iOS自定义转场动画实战讲解
转场动画这事,说简单也简单,可以通过presentViewController:animated:completion:和dismissViewControllerAnimated:completion:这一组函数以模态视图的方式展现、隐藏视图。如果用到了navigationC…
iOS组件化方案选型
各模块直接调用,耦合严重。业务模块间划分不清晰,相互引用,模块之间耦合度很大,非常难维护。 所有模块代码都编写在一个项目中,测试某个模块或功能,需要编译运行整个项目,不能独立运行。 所有的模块间的调用都会经过中间层中转(参考Router),但是发现增加这个中间层后,耦合还是存在…
Cocoapods 创建第三方框架
一、上传项目到github将框架中的主要文件放入到一个指定文件夹中,比如叫Classes或者Lib都可以打开终端,cd到框架目录初始化仓库将当前目录添加到缓存区提交到本地仓库添加远程仓库地址提交到远程
iOS 组件化开发(一):远程私有库的基本使用
组件化就是将一个单一工程的项目, 分解成为各个独立的组件, 然后按照某种方式, 任意组织成一个拥有完整业务逻辑的工程。 重用:功能代码的重复使用。比如不同项目使用同一功能模块 git add . 这里会让你配置一些信息,根据自己的情况自行配置即可。 可以看到我们已经将本地的组件…
[iOS]JPVideoPlayer 3.0 源码解析
大家好,我是 NewPan,这次我们来讲解 JPVideoPlayer 3.0 实现上的细节。 如果你没有了解实现原理的需求,请直接看另外一篇介绍如何使用的文章:[iOS]JPVideoPlayer 3.0 使用介绍。 01. 漫长的选择 从去年发了 2.0 版本以后,越来越多…
Swift 5.1 新特性:透明类型关键字 some
相信大家都对刚发布的 SwiftUI 印象深刻,在看示例代码的时候发现 View 前面有一个关键字 some。我开始以为是 SwiftUI 自带的属性,后来经网友提醒发现是 Swift 5.1 的新特性。 some 的用法就是修饰在一个 protocol 前面,默认场景下 pr…
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