首页
AI Coding
NEW
沸点
课程
直播
活动
AI刷题
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
会员
登录
注册
向家小伙
掘友等级
获得徽章 0
动态
文章
专栏
沸点
收藏集
关注
作品
赞
37
文章 37
沸点 0
赞
37
返回
|
搜索文章
赞
文章( 37 )
沸点( 0 )
中国移动直播市场专题研究报告 2016
中国移动直播市场 AMC 模型,直播跻身移动互联网风口!
千万级用户直播 APP——服务端结构设计和思考
千万级用户直播 APP——服务端结构设计和思考
Swift 中 POP 思想的使用
1. 什么是 POP ? 这个在 2015 年的 WWDC 上有提过,所以作为 iOS 开发者每年的 WWDC 应该是必看的! 2. 有什么用? 在开发过程中,用到的网络请求、数据库存储等。这些都可以用到 POP 思想。准确的来说就是便于解耦,减少代码的重复性。
Swift 面向协议编程 基础篇 (一) 介绍
前言 好久没有写文章了,期末复习周也到了。在复习的同时顺便开了一个专题,面向协议编程,[ 基础篇 ],[ 进阶篇 ],[ 实践篇 ]。 介绍 首先,面向对象(OOP)大家并不陌生,苹果的很多框架都是以这种形式进行构建的,但是,苹果很矫情,2015年WWDC来,鼓励使用 Valu…
Quartz 2D(一)概念、图形上下文、路径
Quartz 2D 是二维图形绘制引擎,可以实现 N 多图形图像的操作功能,如基本路径的绘制、透明度、描影、绘制阴影、透明层、颜色管理、反锯齿、PDF 文档生成和 PDF 元数据访问。
放肆的使用 UIBezierPath 和 CAShapeLayer 画各种图形
'CAShapeLayer 是 CALayer 的子类,但是比 CALayer 更灵活,可以画出各种图形,当然,你也可以使用其他方式来画,随你。
面向协议编程与 Cocoa 的邂逅 (上)
本文是笔者在 MDCC 16 (移动开发者大会) 上 iOS 专场中的主题演讲的文字整理。您可以在这里找到演讲使用的 Keynote,部分示例代码可以在 MDCC 2016 的官方 repo 中找到。因为全部内容比较长,所以分成了上下两个部分,本文 (上) 主要介绍了一些理论方面的内容,包括面向对象编程存在的问题,面向协议的基本概念和决策模型等,下半部分主要展示了一些笔者日常使用面向协议思想和 Cocoa 开发结合的示例代码,并对其进行了一些解说。
OKKLineSwift:一套绘制股票 K 线图的类库
OKKLineSwift:一套绘制股票 K 线图的类库。作者:@Herb-Sun #为开源点赞#
Alamofire 4.0 迁移指南
最近打算把公司项目迁移到 Swift 3.0, 顺手把 Alamofire 4.0 的迁移指南翻译了, 之前虽然读过一部分源码, 但还是看到了很多新东西, 新的 Adapter 和 Retrier 我都打算用到项目里, 希望大家看完也能够有收获.
纯 Swift3.0 代码编写的 K 线图表组件
纯 Swift3.0 代码编写的 K 线图表组件,支持:MA,EMA,KDJ,MACD 等技术指标显示。集成使用简单,二次开发扩展强大
下一页
关注了
29
关注者
0
收藏集
0
关注标签
4
加入于
2016-07-02