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alexander_huang
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第一拖拉机制造厂拖拉机学院
alexander.huangai77@gmail.com
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alexander_huang
搬砖工程师 @第一拖拉机制造厂拖拉机学院
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2年前
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GIS算法-道格拉斯-普克算法(Douglas–Peucker algorithm)
算法作用 在GIS系统中如何存储一条曲/折线?常见的方式就是使用使用一系列坐标点的集合来表示,点越多越密集,那么所能表示的精度就越高。在GIS画图的时候理想状况下,我们当然...
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alexander_huang
搬砖工程师 @第一拖拉机制造厂拖拉机学院
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2年前
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QGIS处理福卫二号图像处理(使用NVDI植生指标)
侦测植生常使用的另一个方法为使用植生指标(Normalised Difference Vegetation Index, NDVI),其原理是利用植物会大量吸收红色波段及大...
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alexander_huang
搬砖工程师 @第一拖拉机制造厂拖拉机学院
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2年前
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双向A* (A-star)
这里默认读者已经了解A*相关原理 具体不太了解的可以网上查阅一些资料 引入: 众所周知,双向BFS是对BFS极大的优化,它从起点和终点开始分别搜索,直到相遇。 那么,既然有...
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alexander_huang
搬砖工程师 @第一拖拉机制造厂拖拉机学院
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2年前
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Apollo routing模块
模块介绍 Routing模块正如其名称所示,其主要作用就是根据请求生成路由信息。 ps:Apollo routing模块其实写的一言难尽 有很多bug 感知和pnc模块写的...
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alexander_huang
搬砖工程师 @第一拖拉机制造厂拖拉机学院
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2年前
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PyQT相关模块
推荐学习资料 https://www.byhy.net/tut/py/gui/qt_01/ 白月黑羽,该作者在B站有发布免费教程,新手想入门的,建议把他的免费教程都看完。...
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alexander_huang
搬砖工程师 @第一拖拉机制造厂拖拉机学院
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2年前
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前向后向算法(Forward-backward algorithm)
前向后向算法是前向算法和后向算法的统称,这两个算法都可以用来求HMM观测序列的概率。我们先来看看前向算法是如何求解这个问题的。 前向算法本质上属于动态规划的算法,也就是...
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alexander_huang
搬砖工程师 @第一拖拉机制造厂拖拉机学院
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2年前
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维特比算法(viterbi)
1、简介 维特比算法是一个通用的求序列最短路径的动态规划算法,也可以用于很多其他问题,比如:文本挖掘、分词原理。既然是动态规划算法,那么就需要找到合适的局部状态,以及局...
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alexander_huang
搬砖工程师 @第一拖拉机制造厂拖拉机学院
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2年前
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隐马尔科夫模型 HMM(Hidden Markov Model)
先介绍一下马尔科夫模型: 马尔可夫模型(Markov Model)是一种统计模型,广泛应用在语音识别,词性自动标注,音字转换,概率文法等各个自然语言处理等应用领域。经过长期...
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alexander_huang
搬砖工程师 @第一拖拉机制造厂拖拉机学院
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2年前
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KDtree
首先要知道KDtree的用处,KDtree是用来进行多维数点的,一般这些点都是在在而二维及二维以上,因为一维上的问题,我们基本都可以运用线段树来解决。我对KDtree 的理...
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alexander_huang
搬砖工程师 @第一拖拉机制造厂拖拉机学院
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2年前
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C++几何算法大全
工作中比较常用的一些C++开源几何算法,有兴趣的朋友可以看下 github仓库:https://github.com/Anzz-bot/-C-computational-g...
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alexander_huang
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YimWu
3年前
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面试官:除了 HTTP,你还用过什么通信协议?(Websocket 在数字孪生中的应用)
随着数智化转型的推进,越来越多行业开始加入数智化改造大军,所谓数智化,其实就是数据化、智能化,主要强调的是利用目前发展迅猛的计算机、网络技术、AI等先进技术,对传统行业进行...
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alexander_huang
搬砖工程师 @第一拖拉机制造厂拖拉机学院
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3年前
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设计模式实践 | 基于pygame的坦克大战
前言 临近期末,课程结课压力也比较大,很长时间也没有更新,这里记录下软件设计模式结课作业的大项目,基于pygame实现的坦克大战,采用面向对象设计思想,单例模式,工厂模式,...
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alexander_huang
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前端胖头鱼
FE @公众号: 前端胖头鱼
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3年前
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10个我经常逛的“小网站”,嘿嘿嘿!!!
分享10个我经常使用、能够提高工作效率、图片美化、绘制流程图、可视化正则表达式的小网站,你一定也用得上......
1.9k
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alexander_huang
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树獭叔叔
后端 @阿里巴巴
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3年前
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一文解析Go反射的底层原理
反射是指计算机程序在运行时(Run time)可以访问、检测和修改它本身状态或行为的一种能力,本文介绍Go语言中反射的底层实现。...
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alexander_huang
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树獭叔叔
后端 @阿里巴巴
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3年前
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Go上下文context底层原理
本文介绍了context的基本作用,一个接口,四种实现以及六个方法,并且分析了相关源码,帮助我们理解context的底层原理。...
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alexander_huang
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朝暮_
火箭制造工 @青青草原羊村
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3年前
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什么什么,竟然还有人没搞懂JavaScript的事件循环机制吧
JS的运行机制 大家都知道JavaScript是一门单线程的语言,在一个时间下只做一件事。 至于为什么是单线程呢,其实是与用途又关系的。...
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alexander_huang
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朝暮_
火箭制造工 @青青草原羊村
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3年前
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宏任务和微任务,你学废了么?
什么?你还不懂同步异步?你还不知道宏任务微任务???那你还不快看看这篇文章???记得点个赞比个心哦~...
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alexander_huang
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朝暮_
火箭制造工 @青青草原羊村
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3年前
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看完后你对promise还有什么不懂的么?
为什么要用Promise? 我们知道JavaScript是单线程的,一次只能执行一个任务,会阻塞其他任务。因此,所有的网络任务、游览器事件等都是异步的,我们可以使用异步回调...
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