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MOMO陌染
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鱼丸花生
3天前
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函数进阶
函数的字面量语法 定义 除了使用def之外的,另一种定义函数的方式 语法:var 变量 = (参数列表)=>{方法体} 它省略了def,函数名以及函数的返回值类型 格式 函...
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MOMO陌染
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鱼丸花生
4天前
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递归函数(补充案例)
案例一:斐波那契数列 斐波那契数列的定义是: 起始条件:f(0) = 0 , f(1) = 1 递归规则:f(n) = f(n-1) + f(n-2)(当 n ≥ 2)。求...
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MOMO陌染
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云岫115
1月前
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运行第一个scala程序
安装scala 1.先安装java 2.安装scala 点击安装包,一路选择next,保持默认选项即可。 验证是否成功安装scala: 缩写并运行helloworld 第一...
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MOMO陌染
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云岫115
1月前
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运用IDEA学习Scala 1
IDEA的介绍 IDEA 全称叫做 InelliJ IDEA,java编程语言的集成开发环境,是业界公认最好的Java开发工具。 IDEA 的环境搭建 准备JDK1.8的开...
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MOMO陌染
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云岫115
1月前
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scala 的数据变量
变量的定义: 变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址,变量创建后会占用一定的内存空间。 关键字: 表示图的定义 标识符是编程时使用的名字,可用于给变量、常量、函...
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MOMO陌染
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云岫115
1月前
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Scala 的基本运算
算术运算符 运算符的定义:运算符实际上就是一个特殊的符号,使用运算符,可以将一个或多个操作数连成可执行的语句,用于实现不同的功能。 %: 计算余数 5%2:5除于2取余,5...
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MOMO陌染
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云岫115
28天前
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Scala顺序结构
常见的scala内建结构 Scala的内建控制结构主要分为顺序结构、分支结构和循环结构三种。 顺序结构 定义:程序从上到下执行,中间过程没有任何判断和转跳。 作用:是按照代...
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云岫115
28天前
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Scala分支结构-if
if这个单词表示“如果”,if语句在可以让程序有选择性地执行。 它的语法比较格式比较简单,与java中的一致。 1. 单分支。 if(){} 2. 双分支 if(){}...
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MOMO陌染
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云岫115
27天前
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Scala 的循环结构-while
whlie语句就是通过条件判断语句是否为真来判断是否会执行接下来的语句。 while循环的格式 示例一: 死循环:在需要一直执行的时候,就可以使用死循环。 示例二: 死循环...
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云岫115
25天前
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Scala的循环结构-for
for 的语法格式: for循环中的 '<-'实际上是种模式匹配,这里可以简单理解为把 起点中的值分别赋与循环变量,然后再把赋值的循环变量的值赋予表达式。 循环守卫: 当后...
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云岫115
11天前
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Scala的循环结构-for嵌套
结构: 说明: 1.for可以替换成while循环。 2.循环的嵌套可以有多个,数量不限。 3.里外层循环执行的次数不相同。 案例一: 案列二: 案列三: 案列四: %d:...
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云岫115
11天前
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Scala的函数基础Ⅰ
函数的定义: 函数调用: 格式:返回值=函数(参数列表) 函数规则: 案例 案例1: 定义一个函数,求两个数的较大者。 案例2: 定义一个函数,求三者的较大者。 方法一:两...
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MOMO陌染
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云岫115
5天前
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Scala函数的参数
默认参数 格式: def 函数名(参数1:类型1=默认值1,参数2:类型2=默认值2) 案例一: 创建不带()方法 格式: def 方法名:[返回类型]={} 案例二: 形...
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MOMO陌染
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BBB努力学习程序设计
11天前
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函数的基本使用
定义函数: 格式如下: 函数要点: 1.特别注意要写= 2.返回值类型要指定 返回值类型: 函数内的最后一个表达式或者语句的值,就是函数的返回值。 Unit 表示没有返回值...
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MOMO陌染
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BBB努力学习程序设计
11天前
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函数参数
函数参数的默认值: 格式: def 函数名(参数1:类型1=默认值1,参数2:类型2=默认值2) 定义一个函数,并使用不同的参数来测试使用 创建不带()的方法 如果函数没有...
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MOMO陌染
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BBB努力学习程序设计
7天前
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元组
元组 元组概念: 表示不同类型值的集合,即元组可以用于存放不同类型的元素,例如可以存放整型、字符串、浮点型、自定义类型等等。Scala的元组类型可以使方法同时返回多个值,省...
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MOMO陌染
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BBB努力学习程序设计
7天前
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递归函数案例(1)
案例一:计算累加: 假设我们要计算 n 的累加和,记作 f(n) = 1 + 2 + 3 + ... + n ,其定义为: 起始条件:f(1) = 1 递归规则:f(n)=...
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MOMO陌染
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BBB努力学习程序设计
6天前
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计算机网络概述
计算机网络的产生与发展 第一阶段:远程终端联机 初阶计算机网络: 弊端: 1.负荷较重,系统响应时间较长 2.一条通信线路只能与一台终端相连,通信线路利用率较低 解决方法:...
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MOMO陌染
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BBB努力学习程序设计
6天前
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Internet与Internet接入
Internet的发展史 NSFNET(国家科学基金网)是一个三级计算机网络,分为主干网,地区网,校园网(企业网),此网络成为Internet的组成部分 ISP(因特网服务...
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MOMO陌染
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BBB努力学习程序设计
5天前
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计算机网络的性能
1.速率 概念: 是指连接在计算机网络上的主机在数字信道上传输数据的速率,也称数据率(data rate)或比特率(bit rate) 实质: 网络每秒传输的比特数量,单位...
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