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Golang中GC回收机制三色标记与混合写屏障
GC开始将栈上的对象全部扫描并标记为黑色(之后不再进行第二次重复扫描,无需STW), 2、GC期间,任何在栈上创建的新对象,均为黑色。 3、被删除的对象标记为灰色。 4、被添加的对象标记为灰色。
DDD是什么?用一个电商的例子来入门
什么是DDD领域驱动设计? DDD的基本概念 领域驱动设计(Domain-Driven Design,简称DDD)是由Eric Evans提出的一种软件开发方法论,旨在应对复杂业务系统的设计和实现。它
我这🤡般的7年开发生涯
我在公司做的大部分是探索性、创新性的需求,行内人都知道这些活都是那种脏活累活,需求变化大,经常一句话;需求功能多,看着简单一细想全是漏洞;需求又紧急,今天不上线业务就要没。 所以第一个建议就是大家远离
掌握Go语言中的反射:运行时类型检查与操作的深度指南
在Go语言的丰富特性中,反射(reflection)以其独特的能力脱颖而出,它允许程序在运行时检查和修改变量的类型和值。这种动态特性为编写灵活、适应性强的代码提供了广阔的可能性。
Go接口设计模式深度实践:水平与垂直组合的场景决策与架构影响
Golang接口 接口是Golang中定义的一组方法的集合,但不提供实现的细节。我认为Golang接口实质其实是高阶函数的聚合,本质对应一组行为或操作。 示例: 接口的使用原则 尽量定义小接口 接口本
先聊聊「内存分配」,再聊聊Go的「逃逸分析」。
不同于JAVA JVM的运行时逃逸分析,Go的逃逸分析是在编译期完成的:编译期无法确定的参数类型「必定放到堆中」;如果变量在函数外部存在引用,则「必定放在堆中」。
聊一聊go的内存逃逸分析
我正在参加「掘金·启航计划」 什么是内存逃逸分析 内存逃逸分析是go的编译器在编译期间,根据变量的类型和作用域,确定变量是堆上还是栈上 简单说就是编译器在编译期间,对代码进行分析,确定变量分配内存的位
凌晨四点,线上CPU告警,绩效没了
前言 凌晨4点,我被一阵刺耳的手机铃声惊醒。迷迷糊糊地摸索着手机,屏幕上赫然显示着"线上CPU告警"的字样。瞬间,我的困意全无,取而代之的是一阵冷汗和心跳加速。作为公司核心系统的负责人,我深知这意味着
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