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#青训营笔记创作活动#
1月18日 day7

条件断点,相对于普通断点多了条件逻辑判断,只有符合条件逻辑的才会进入断点,这能解决有些断点会进入多次,但我们只需要符合特定逻辑的断点,这能提高效率。
怎么实现条件断点呢?跟普通断点类似,但是这回不是直接选中,而是对于行数右键点击,选择Add conditional breakpoint...,输入对应的逻辑判断,注意书写的逻辑使用的变量是当前行可以拿到的变量。
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#青训营笔记创作活动#
1月17日 day7
今日学习:
如果想简单,客户能同意留白,选用 scale 即可
如果需要兼容不同比例的大屏,并且想在不同比例中都有比较好的效果,图表占满屏幕,类似于移动端的响应式,可以采用 vm vh 的方案
至于 rem,个人觉得就是 scale 和 vm vh 的综合,最终的效果跟 scale 差不多
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#青训营笔记创作活动#
1月16日 day6
今日学习:

内部打包算法充分利用多核 CPU 优势。Esbuild 内部算法设计是经过精心设计的,尽可能充分利用所有的 CPU 内核。所有的步骤尽可能并行,这也是得益于 Go 当中多线程共享内存的优势,而在 JS 中所有的步骤只能是串行的。 Data to Drag
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#青训营笔记创作活动#
1月15日 打卡 day5
今日学习:
background-clip: text 用来做带背景的文字效果,相信大家平时浏览一些网站的时候都会看到类似的实现,实际上通过 CSS 我们也能做到这种效果,可不要傻傻的以为都是用制图工具做的。
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#青训营笔记创作活动#
今日学习:内部打包算法充分利用多核 CPU 优势。Esbuild 内部算法设计是经过精心设计的,尽可能充分利用所有的 CPU 内核。所有的步骤尽可能并行,这也是得益于 Go 当中多线程共享内存的优势,而在 JS 中所有的步骤只能是串行的。
1月14日 day4
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#青训营笔记创作活动#
1月13日 打卡day2

实例方法,存放在Promise.prototype上的方法,也就是Promise的显示原型上,当我new Promise的时候,会把返回的改对象的 promise[[prototype]](隐式原型) === Promise.prototype (显示原型)
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#青训营笔记创作活动# 实例方法,存放在Promise.prototype上的方法,也就是Promise的显示原型上,当我new Promise的时候,会把返回的改对象的 promise[[prototype]](隐式原型) === Promise.prototype (显示原型)
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#青训营笔记创作活动#
1月12日 打卡day1
今日学习:知道鼠标的三个事件,分别是 mousedown,mousemove,mouseup ,当点击按下的时候,克隆一个绝对定位的元素,并标识下"拖拽中"的状态,接着在 mousemove 中就可以判断应该执行的具体方法,从而让元素随着鼠标移动起来。
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