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Xcode 15 中的控制器里新增了viewIsAppearing 方法
这里每天分享一个 iOS 的新知识,快来关注我吧 前言 我们对 UIViewController 已经非常非常熟悉了,它有一系列的生命周期方法,比如 loadView、viewDidLoad、view
swift 奇怪的索引设计
swift 中有一些比较奇怪的设计,其中切片的索引问题就经常被诟病,今天来详细讲讲。 首先来猜测以下代码输出什么内容: 切片索引并非都从 0 开
inout 的实现和避坑
上次介绍了 mutating 关键字的用法和实现原理,其中就提到他的实现原理是在方法中传入了一个被标记了 inout 的 self。 今天就来讲
教你如何玩转Metal滤镜?
Harbeth 是一款基于Metal API设计的滤镜框架,主要介绍与设计基于GPU的滤镜,图形处理和滤镜制作
iOS 基于GPUImage的实时美颜滤镜
目前是准备做一个美颜相机类的项目,这篇将介绍美颜滤镜的一些思路。 代码已上传MagicCamera,你的star和fork是对我最好的支持和动力。 GPUImage 是一个开源的基于GPU的图片或视频的处理框架,在这基础上我们可以很方便的实现各种滤镜效果。本文的主要实现继承自G…
Swift:enum你会用吗?
这是我参与更文挑战的第11天,活动详情查看: 更文挑战 前言 我一直在思考如何去讲解Swift中的枚举类型,它是如此让人熟悉,不免就让你跟着编程经验走,列举几个状态就感觉万事大吉了。它是如此让人陌生,
Alamofire源码学习目录合集
基于github: Alamofire 5.4.0编写 估计还要写好久, 先把写好的链接整合下, 放在每篇文章开头 之前每次都傻傻的把全部的列表都给卸载每篇文章的开头,每写一篇就要全部文章更新一遍(ಥ
Swift协议Codable底层探索及应用
Codable是Swift 4.0后引入的特性,目标是取代NSCoding协议。 相信很多小伙伴已经用上了吧,虽然Codable给我们JSON数据解析带来一种解决方案,但是在很多情况下又不是那么好用。所以我们一起探索下Codable的底层实现,以及如何改进使用方式。 我们看到,…
[Cocoapods] 早就有CDN了,还在用镜像?
从1.7.2开始,已经完全切到CDN上了。(我对CDN不熟,总之就是提速了,比之前快了,不用换镜像了) 1.8以上甚至把CDN作为默认源 这个是为了增强第一个出的新功能,改变依赖的同时,分组。使某些相同功能的库能分在同一个项目下面。 如果某一个库内部依赖了其他库,是不能分组到目…
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2020-04-23