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vscode插件原理浅析与实战
背景 作为一位前端同学肯定对vscode不陌生,相信每位同学电脑上也都有五花八门的个性化配置,那么我们是借助什么东西做到的呢?那就是它丰富的插件生态。本次将讲述插件基本原理并从一个简单的case了解如
canvas实现粒子动画效果
canvas 粒子连线动效 这个效果本身是我在两年前无聊写的一个效果,效果还行,这两天心血来潮,继续学习 canvas,发出来分享一下。 效果及前端代码:https://www.jq22.com/we
Tapable,看这一篇就够了
「万字解析」详解 Tapable 核心工作机制,Webpack Plugin 必备前置知识解读。从原理玩转 Webpack ,真正精通所谓工程化前端。
如何设计开发一个 Web 插件系统?
借助插件,开发者可以很方便地解决自己的问题或者扩展特定场景功能。系统用户可以使用到更多功能特性。系统拥有者可以构建一个产品生态,并减少维护成本。显然这个一个三赢的方案。 真的需要插件吗? 然而,让系统
谈谈如何设计一个插件(Plugin)体系
什么是插件?插件,又称做 Plug-in 或者 addin、addon 等,是一种遵循一定规范的应用程序接口编写出来的程序,从而可以为系统扩展原本不存在的特性。同时,如果一个系统支持了插件体系,也就拥有了可以实现用户自定义化的功能。 可以支持第三方开发者去扩展应用的能力边界。 …
为什么少有人使用RESTful API?
不仅是错误信息返回规范,连API设计都很少遵循RESTful风格,大多数都是类JSON RPC。这是为什么呢?我谈谈我的理解!
Vue3 + TS + Vite2 + Electron16项目梳理
1. 什么是Electron? Electron 是一个跨平台的、基于 Web 前端技术的桌面 GUI 应用程序开发框架。 2. 什么时候使用Electron? 1.公司没有专门的桌面应用开发者,而需
Electron + Vue3 + Vite + TS 实战探索
前言 好长时间没有写过文章了,这段时间确实很忙,终于整完了,这里做个复盘,记录一下探索过程中遇到的问题。 背景:项目需求说:我要一个桌面客户端程序,最好能跨平台。 技术选型:Electorn 因为使用
分享这半年的 Electron 应用开发和优化经验
2019 年最后一发,谈谈这半年 Electron 应用开发和优化心得。干货也挺多,希望能给你带来一点启发。 下半年可以拿出来说一说的项目,估计就是我们用 Electron 重构了一个桌面端应用。这个应用类似于钉钉或者企业微信,主要功能有即时通信、语音/视频、会议,基本功能和交…
[个人项目] 用 Electron + Vue3 + Golang 做个一个桌面 Markdown 笔记软件
1 前言 在 2021 年底的时候,先是用 Leanote 搭了一个私有的云笔记服务器,后面嫌弃功能不够强大,页面不够好看,基于 Vditor 组件又给自己做了一个云服务器版的笔记软件。但是吧,Vdi
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