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冲!冲!冲!

这是我印象比较深刻的一类管理风格:搞定没、还没搞好吗、这么慢、赶紧点,很看重快速搞定事情拿结果的能力。

在这种团队里干活,神经相对会紧张一些。平时也没啥关怀,领导关注的只是事情的结果,所以私底下埋冤自然是不少的。

领导的优点是在人前很积极,看起来也每天都很有激情,结果的确也是不错,至少出成绩了他晋升得快啊。缺点是底下的人总觉得很苦B,而且领导也容易得罪人,因为往前冲出成绩是要抢活的,毕竟好的资源是有限的呀。

#被领导pua了怎么办?#
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茅台啥时候和开塞露合作吧 cp名字都想好了 茅塞顿开
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#每天一个知识点#
我现在才知道有道翻译可以翻译一个网页,太好了
一个想成为大佬但是又想摆烂的菜鸟于2023-06-25 09:29发布的图片
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严重不适,瞌睡立马就来了
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#每天一个知识点# escape、encodeURI、encodeURIComponent 的区别

- encodeURI 是对整个 URI 进行转义,将 URI 中的非法字符转换为合法字符,所以对于一些在 URI 中有特殊意义的字符不会进行转义。
- encodeURIComponent 是对 URI 的组成部分进行转义,所以一些特殊字符也会得到转义。
- escape 和 encodeURI 的作用相同,不过它们对于 unicode 编码为 0xff 之外字符的时候会有区别,escape 是直接在字符的 unicode 编码前加上 %u,而 encodeURI 首先会将字符转换为 UTF-8 的格式,再在每个字节前加上 %。
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大家在spring项目中对于某些特定请求的统一处理一般是如何实现的呢?之前比较习惯使用aop对Controller做切面,但是有的小伙伴喜欢用过滤器,大家都是怎么做的呢?[思考]
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#每天一个知识点# 常接吻可以更长寿吗?
接吻不仅仅可以促进人体肌肉的运动,还能促进人体分泌大量的激素物质,从而增强人体自身的免疫系统,并且经科学研究,常接吻的人要比不常接吻的人活得更长久。(别说话,稳住!)
偷鸡不成吃把米于2023-06-25 09:30发布的图片
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redis 中的 set 取交集的时间复杂度是多少?
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#每天一个知识点#

2023/06/25

游戏中场景的概念(scene)

在前一个项目中是只有一个场景的,但是在后面的第二个项目,是把游戏分为两大类主场景的。首先多分场景能更清楚管理项目,我们确保同一时刻只有运行一个场景,而切换场景的时候就把上一个场景的东西都回收。如果没有使用场景,之前的开发有一个问题,那就是我们有一个金币栏的组件,没有区分场景的时候,即使进入关卡,实际上大厅的东西都是存在的,只不过看不到(被遮罩了),这时候就可能触发一些错误监听。

当然也有支持单场景的开发,单场景的话,其实就能不用考虑太多数据传递的问题。不过目前我们项目中,是把核心控件都提取出来设置为常驻,就算切换场景也不会被销毁。

对于是单场景还是多场景,其实还是得看实际的业务开发,没有绝对的正确,多场景的话便于管理,清晰,但是得考虑场景切换逻辑比较复杂,单场景所有资源都能管理处理,缺点是没法很好的管理
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大声告诉我,今天有人?
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比起带孩子,我还是更喜欢上班[呲牙]
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友情提示,SkyWalking的国内QQ群和微信群即将解散,将全部迁移到ASF的slack,skywalking-cn频道

新的频道加入方式,发送 [CN] Request to join SkyWalking slack 到邮件列表 dev@skywalking.apache.org。推荐gmail或者outlook,qq邮箱无法邀请。

8年的国内频道,告一段落。
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SkyWalking中文站于2023-06-25 09:30发布的图片
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本周上班6天,好恐怖呀
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公司空调垃圾的一批,桌面小风扇吹出的风都是热的。。。 垃圾啊 我草
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告诉大家一个好消息,这周上六天班
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为撒我得github 又打不开了呀
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jtm想问一下,兑换的物品20天了,没得反应是怎么回事呢
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