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chenyingjian
鸿蒙开发
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1月前
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鸿蒙|性能优化-渲染丢帧优化
本文深入解析渲染丢帧的成因,通过...六大方向,系统介绍保障界面流畅的关键技术。并通过“高负载场景的分帧渲染”和“长列表渲染优化”两个案例,具体演示如何解决复杂UI导致的丢...
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chenyingjian
鸿蒙开发
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29天前
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鸿蒙|性能优化-内存及其他优化
本文讲解了内存优化的核心知识,内存泄漏、LRUCache缓存、资源加载与释放、内存动态管理,并拓展了其他常见性能优化点。...
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chenyingjian
鸿蒙开发
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23天前
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鸿蒙|性能优化-前台任务低功耗
本文从基础的前台应用功耗概念入手,深入剖析低功耗使用场景、资源使用规则,还提供宝贵的体验建议,并通过案例实操身临其境感受鸿蒙应用的前台低功耗的设计与实现。...
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chenyingjian
鸿蒙开发
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21天前
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鸿蒙|性能优化-后台任务低功耗
本文介绍了后台应用的功耗管理,涵盖后台任务、硬件资源和软件资源的使用规范。包括后台任务的特性、不同类型任务的应用场景,以及后台硬件和软件资源(如蓝牙、网络、音频等)的合理使...
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鸿蒙开发
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21天前
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鸿蒙|能力特性-应用分身
本文深入讲解HarmonyOS应用分身能力,配置multiAppMode开启分身功能、设置最大分身数量,以及自定义应用的名称、图标等。...
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chenyingjian
鸿蒙开发
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20天前
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鸿蒙|能力特性-卡片开发服务
本文从静态、动态、互动三类卡片的特点切入,系统介绍生命周期、页面构建、form_config.json与module.json5配置,并深入演示卡片与应用间的三大交互方式和...
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鸿蒙开发
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1月前
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鸿蒙|性能优化-工具使用
本文介绍了鸿蒙应用优化的基本概念与实施方法,讲解了优化工具的分类以及实际操作,重点介绍了Code Linter、AppAnalyzer、ArkUI Inspector以及P...
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鸿蒙开发
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1月前
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鸿蒙|性能优化-启动时长优化
本文介绍了启动时长优化的四大方向,减少耗时操作、资源提前加载、操作延时触发、并发能力使用。并以Web页面为例,通过预解析、预连接、预下载、预渲染四大策略,实现启动时长优化。...
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移动端高级工程师 @火之夜
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1月前
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【Flutter×鸿蒙】通关手册(三):debug 包也要手动配签名?这点和 Android 差远了
五步把 Flutter 项目改造成支持鸿蒙:锁定 FVM 版本→生成 ohos→装依赖→签名→构建运行。关键差异:Android debug 签名全自动无感,鸿蒙要你手动配...
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