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#请回答2021# 一个杭州程序员的一天
8:30起床
9:00出门
9:30打卡
10:00-11:40 上午工作时间(偶尔摸鱼)
11:40-14:00 吃午饭,休息时间
14:00-14:30 午休结束,泡茶
14:30-18:00 下午工作时间 (偶尔下午茶)
18:00 没事的话就下班(上线加班,18:00-21:00 不等)
18:00-23:00 吃饭娱乐时间
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9:00出门
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10:00-11:40 上午工作时间(偶尔摸鱼)
11:40-14:00 吃午饭,休息时间
14:00-14:30 午休结束,泡茶
14:30-18:00 下午工作时间 (偶尔下午茶)
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恐怖谷效应可能是因为人类对人脸的识别能力超级的强,有一点点不对就很敏感,甚至像冷军一些超写实画风的神作,对一些人来说,还是无法蒙蔽过关。所以当CG技术发展到一个阶段的时候,一些面部写实画风的大作都失败了,尤其是最终幻想第一次从游戏转到电影的惨败经历非常典型。聪明的迪斯尼进入CG时代后,一直没有走人脸写实路线而是坚持卡通风,女主角的脸更倾向于猫的面部比例,反而更加讨喜。比起人,人类更爱猫。
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