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阿兰哥
3月前
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【工具篇6】关于使用Cursor进行Android开发
因为Cursor是基于VSCode开发的,其对于Android开发的支持并不友好。所以使用Cursor进行Android开发需要进行一些基础的配置,使其看起来更加友好,但还...
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唐子玄
🏆掘金签约作者
·
4年前
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Android 弹幕的两种实现及性能对比 | 自定义 LayoutManager
引子 上一篇用“动画”方案实现了弹幕效果,但该方案的性能有待改善,这一篇用“自定义LayoutManager”重新实现一下。...
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lordtidu
软件工程师
·
3年前
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unity 3D游戏开发学习资料集合(入门进阶必备,建议收藏)
最近整理了下unity3D 游戏开发相关的学习资料,包含了入门、进阶、性能优化、面试和书籍等学习资料,含金量非常高,在这里分享给大家,欢迎收藏。 废话不多说,先献上unit...
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Cactus
Android
·
4年前
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Android、IOS与Unity、UE4桥接详解
业务需求需要提供较多native接口(Android、IOS)给Unity、Unreal来进行使用。为了方便开发,提供类似于阉割版的JSBridge的框架来实现通信。 Un...
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Wgllss
资深架构师 @Android老顽童
·
6月前
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Kotlin + Flow 实现责任链模式的4种案例
Kotlin + Flow 实现责任链模式的4种案例,责任链模式在开发中,用得还算是比较广泛的,掌握它的使用,对于架构或者写框架都有很大帮助...
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CHB
Android泥瓦匠
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在下历飞雨
4月前
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为啥选了Kuikly?2025“液态玻璃时代“六大跨端框架横向对比
本文深度对比了 Kuikly、Flutter、React Native 等六大跨端框架,从学习成本、开发体验、性能、生态四方面进行剖析,助您做出最佳技术选型。同时揭秘孤寡青...
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Pika
Android泥瓦匠
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何贤
TvTjs & Tresjs 开源贡献者
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8月前
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😮😮😮 我写出了被 Threejs 官推转发的项目🚀✨?!
叫你如何构建一个属于自己的 3D 个人简历,这篇文章会探讨如何高定制化地构建一个自己喜欢的 3D 场景。我们将深入探讨 Three.js、Shader(GLSL)、Curs...
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华洛
十年程序员,现AI产品负责人,AI产品升级专家。
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10月前
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5000字长文,AI时代下程序员的巨大优势!
社会群体是需要被事实教育的,大模型在未来将会是基础设施,对于普通人来说,基础设施的机会不在基础设施本身........
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华洛
十年程序员,现AI产品负责人,AI产品升级专家。
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11月前
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8年程序员本以为到头了,没想到柳暗花明...
两年时间,一个从程序员到AI产品负责人的故事,一个选择大于努力的故事: 回到2022年,作为一个8年的前端程序员的我,在一家行业头部的企业中勤勤恳恳,兢兢业业。每天与代码为...
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华洛
十年程序员,现AI产品负责人,AI产品升级专家。
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9月前
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聊一下MCP,希望能让各位清醒一点吧🧐
MCP这东西,别光看网上说,自己动手试试,一试一个不吱声,来看看一个AI应用落地实战派对MCP的体验和结论吧。...
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华洛
十年程序员,现AI产品负责人,AI产品升级专家。
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9月前
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实战派!百万PV的AI产品如何搭建RAG系统?
本文揭秘RAG系统三大核心阶段:上线前如何用百万级QA数据+元数据优化知识库;运行时如何通过上下文分析、相关性验证解决多问、误匹配难题;上线后如何防止知识库“腐败”。附实战...
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华洛
十年程序员,现AI产品负责人,AI产品升级专家。
·
8月前
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从0到1打造企业级AI售前机器人——实战指南一:根据产品需求和定位进行agent流程设计🧐
一个企业级的AI项目,在真实的项目中工程化的串联prompt、RAG、function call、微调、Agent等AI应用层技术的详细的落地方案和踩坑避坑。 力求完整的记...
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华洛
Android泥瓦匠
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一路向北wow
糕级软煎工程师 @山高万仞,只登一步。
·
1年前
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史诗级 ⚡ 宇宙最强 🏆 vue3 函数式弹窗 🚀
使用 vue3 实现一个通用函数式弹窗,支持懒加载(异步加载函数)、自定义插槽、props传参、事件绑定、provide inject 注入数据、暴露内部方法。...
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徐小夕
Android泥瓦匠
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谦行
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yake
RD&PM/2
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3年前
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Android 监听系统截屏操作,适配Android Q(29)
在Android App中监听系统截屏功能,并兼容适配Android Q(29)。原理:利用内容观察者(ContentObserver)监听媒体数据库的变化,当数据库有变化...
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