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Android 组件化最佳实践
在项目的开发过程中,随着开发人员的增多及功能的增加,如果提前没有使用合理的开发架构,那么代码会越来臃肿,功能间代码耦合也会越来越严重,这时候为了保证项目代码的质量,我们就必须进行重构。 比较简单的开发架构是按照功能模块进行拆分,也就是用 Android 开发中的 module …
Android网络系列(一):关于计算机网络的一些基础
网络一直是项目里比较重要的一个模块,Android开源项目上出现过很多优秀的网络框架。从一开始只是一些对HttpClient和HttpUrlConnection简易封装使用的工具类,到后来Google开源的比较完善丰富的Volley,再到如今比较流行的Okhttp、Retrof…
Android 子线程更新UI了解吗?
今天我们来一起讨论一下这些问题,在看下面讨论时,你需要掌握Android Handler,View 线程等基础知识。 我们刚开始学习移动端开发的时候,不管是Android,还是IOS,经常会听到一句话,网络请求是耗时操作,需要开一个单独的线程请求网络。 这里先解释一下,网络请求…
Java 集合框架分析 - LinkedHashMap
Java 集合框架部分的源码,面试过程中常问题,LinkedHashMap 在 LRU 算法中使用的比较广泛,所以特地分析一下实现方式,阅读之前最好先看看 HashMap 的实现原理。
一篇文章学会Kotlin中的构造函数
主构造函数用于初始化类,它在类标题中声明。 写到这里需要说明一下,construction在kotlin中是一个关键字,在java中,构造方法名必须和类名相同,例如文中开头写的java的构造函数;而在kotlin中,是通过constructor关键字来标明的,对于主构造函数来说…
Android 一起来看看 ThreadLocal
ThreadLocal 是一个线程内部的数据存储类,通过它可以在 指定的线程中 存储数据,数据存储以后,只有在指定线程中可以获取到存储的数据,对于其他线程来说则无法获取到数据。 一般来说,当某些数据是以线程为作用域并且不同线程具有不同的数据副本的时候,就可以考虑采用 Threa…
[译] 从Service到WorkManager
随着Android版本的不断更新,如何正确的处理后台任务变得越来越复杂。因此, Google发布了 WorkManager(作为JetPack的一部分)来帮助开发者解决这一难题。 在学习WorkManager之前,首先得知道我们为什么需要它。本文将从以下三部分来阐述: 1. A…
Android Bitmap最全面详解
Bitmap图像处理的最重要类之一。用它可以获取图像文件信息,进行图像颜色变换、剪切、旋转、缩放等操作,并可以指定格式保存图像文件 Bitmap中有两个内部枚举类:Config和CompressFormat,
Android Jetpack 之 Lifecycle
在日常的开发中,我们通常需要在 Activity / Fragment 的生命周期方法中进行一些繁重的操作,这样使代码看起来十分臃肿。Lifecycle 的引入主要是用来管理和响应 Activity / Fragment 的生命周期的变化,帮助我们编写出更易于组织且通常更加轻量…
Android OkHttp源码解析入门教程(二)
上一篇文章我们主要讲解OkHttp的基本使用以及同步请求,异步请求的源码分析,相信大家也对其内部的基本流程以及作用有了大致的了解,还记得上一篇我们提到过getResponseWithInterceptorChain责任链,那么这篇文章就带你深入OkHttp内部5大拦截器(Int…
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