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关于电竞职业选手转前端开发这件事
在2021年之前我是一位王者荣耀职业选手,现是一名前端开发工程师, 至于我为什么要这样选择呢,且听我慢慢道来~
一步一步手写pinia核心功能
手写pinia源码,实现支持vue3的 actions,getters,state, $subscribe, $patch,$onAction等功能和插件
基于中台的商城售后业务架构设计与服务开发
电商零售作为微盟拳头 SaaS 产品,随着产品持续迭代,模块和模块间的耦合严重、改动牵一发动全身,新需求的迭代速度慢等问题凸显。为了更好地支撑零售 SaaS 业务,决定对整个电商零售进行端到
交易中台系统稳定性建设之路
作为微盟新商业操作系统 WOS 的核心中台之一,前承消费者选择商品,后接消费者下单支付,是消费者线上购物通道中,搭配优惠,计算价格,配送履约,支付下单的必须环节。整个交易场景涉及到
企微助手DDD模式探索
一、前言 DDD 这个大家耳熟能详的名词,近些年来越来越出现在开发的视线中,随着功能的不停迭代,功能不停的累加,代码的堆砌,随之带来的功能复杂度提高,代码的维护和再开发的成本不断增加,正好借着这次 W
适用微盟WOS的权限控制系统介绍
微盟原有新云下的权限模型是基于传统的 RBAC 模型来实现的权限控制,由于新云下的解决方案相对定制,故对于权限模型的灵活性要求并不是很高。
前端常用设计模式介绍 | 微盟技术
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webpack4 module-federation and more
微盟内建设和使用微前端已有两年多, 早在 webpack5 发布之前,qiankun 发布之初,微盟中台的微前端如 qiankun 一样解决了不同业务不同应用的隔离,共存, 支撑着微盟 SaaS 系统
链路追踪系统在微盟的实践
综述 微盟作为一家有复杂业务场景的 SaaS 公司,拥有着多套复杂的微服务系统,从业务拆分上,既有自己的微服务集群,也有通过微盟云面向租户的微服务集群。从架构上既有多集群,又有多区域。微盟之前使用的是
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