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安装 WSL 最好的方式
微软的 WSL 是一种使用 Linux 非常好的方式,本文给大家介绍一个能够直接将 WSL 安装在非系统盘位置的方式。
MBR 和 GPT 区别
本文接续 BIOS 与 UEFI 的主题,深入探讨计算机启动机制中的第二关键要素:硬盘分区表格式。文章首先介绍了分区、分区表和文件系统的基本概念,然后重点对比了 MBR 和 GPT 两种分区格式。
从 BIOS 到 UEFI:PC 固件的演变
传统的固件标准是 BIOS,而现代 PC 则已经普遍采用了更先进的 UEFI。本文将系统性解析 BIOS 与 UEFI 的区别、演进原因以及你电脑当前究竟使用哪种模式。
微内核与宏内核区别
系统是运行计算机的总控制程序,而内核则是操作系统的核心部分。本文章深入探讨了操作系统内核的两种主要类型:宏内核(单内核)和微内核。文章首先阐述了内核的基本职能,随后详细对比了两种设计的结构和优缺点。
布局性能优化利器:ViewStub 极简指南
ViewStub 是 Android 开发中优化布局性能的高频实用工具,它通过让布局按需加载,来解决一系列问题。本文将全面讲解 ViewStub 在使用中必知必会的那些点,还有注意事项。
从光照到颜色模型:一文读懂 RGB 与 CMYK 的色彩底层逻辑
本文从光作为起点出发,解读了显示器使用的 RGB 加法模型,以及 CMYK 减法模型。最终,理解计算机如何通过 RGB 编码,统一抽象并精准模拟出大自然中数亿种色彩。硬核科普,助你彻底掌握颜色模型。
BIOS 和 UEFI 区别
BIOS 和 UEFI 是电脑启动时用于初始化硬件并加载操作系统的两种固件,当你需要安装或者重装操作系统、更改硬件配置或进行系统修复时,则需要考虑电脑的启动模式,选择从BIOS启动还是UEFI启动。
循序渐进 Android Binder(二):传递自定义对象和 AIDL 回调
本文讲述了使用 AIDL 传递自定义对象,并且在此基础上通过示例演示了 Binder 两端的双向交互,即服务端回调客户端接口的实现方法。 通过此文的学习,大家能够掌握 Binder 更深层次的用法。
循序渐进 Android Binder(一):IPC 基本概念和 AIDL 跨进程通信的简单实例
在 Android 系统中,Binder 占有举足轻重的地位。本文讲解了与 Binder 相关的 IPC 的基本概念,并使用了一个基于 AIDL 的跨进程通信实例来演示的 Binder 的使用。
深度解析 Android Matrix 变换(二):组合变换 pre、post
文章介绍了 Android 中 Matrix 的组合变换,重点介绍了 preXXX 和 postXXX 方法的使用及其区别。并说明了变换顺序应为先缩放,再旋转,后平移,以确保效果符合预期。
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