稀土掘金 稀土掘金
    • 首页
    • 沸点
    • 课程
    • 数据标注 HOT
    • AI Coding
    • 更多
      • 直播
      • 活动
      • APP
      • 插件
    • 直播
    • 活动
    • APP
    • 插件
      • 搜索历史 清空
        • 写文章
        • 发沸点
        • 写笔记
        • 写代码
        • 草稿箱
        创作灵感 查看更多
我要上荣耀的个人资料头像

我要上荣耀

创作等级LV.2
掘友等级
掘友2级:见习掘友
🏅三点睡觉
你猜我喜不喜欢玩农药
获得徽章 0
动态
文章
专栏
沸点
收藏集
关注
作品
赞
0
文章 0 沸点 0
赞
0
返回
|
搜索文章
最新 热门
  • web-view向微信小程序传图片(文件)
    我们项目要添加一个拍照功能,h5端通过将canvas数据导出blob url再模拟点击a链接就可以实现。但是小程序不能打开webview下生成的blob url,并且JSSDK previewImage 也只能预览网络链接,postMessage 需要关闭webview才能处理…
    • 5年前
    • 2.3k
    • 1
    • 2
    微信小程序
  • threejs 播放序列帧图片
    three.js 支持从建模工具导出的帧动画,但似乎没有提供播放序列帧图片的功能,而这在css序列帧很常见。于是动手写了一个简单实现。 实现思路是渲染循环内修改贴图的offset属性,代码就不贴了,看源码吧,就几十行。
    • 5年前
    • 3.8k
    • 1
    • 评论
    three.js
  • 前端优化方案
    本文多数经验来自H5游戏(three.js + dom)开发。 我认为优化不单是代码写的更好,任务调度更合理。优化的目的是让使用者觉得更快、更流畅、更自然。 道理都懂,减少体积,减少解析时间。一般发布版使用压缩后的代码。推荐库 UglifyJS。 配置表一般都有较强的结构和语义…
    • 6年前
    • 1.1k
    • 7
    • 评论
    性能优化
  • 个人成就
    文章被点赞 9
    文章被阅读 7,231
    掘力值 109
    关注了
    1
    关注者
    1
    收藏集
    2
    关注标签
    9
    加入于
    2019-10-09