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Vue组件
include - 字符串或正则表达式。只有名称匹配的组件会被缓存。 exclude - 字符串或正则表达式。任何名称匹配的组件都不会被缓存。 max - 数字。最多可以缓存多少组件实例。 activated keep-alive 组件激活时调用。 deactivated ke…
都快2020年了,还不会Linux 基础命令?
程序员:“我要跑路了,告诉我命令行是rm -rf /*的那个人你小心点。” “rm -rf” 引发的血案都在菜鸟程序员中经常出现,初初入行的前后端们基础不扎实。 容易出现没有图形用户界面 (GUI)就无从下手,连部署应用都不会的尴尬局面。 窃以为,熟悉掌握Linux下的Vim和…
JavaScript设计模式笔记:3个设计原则、14个设计模式、9个技巧(干货)
由于每天早晚看娃,很少有整块的时间,只能一天抽几分钟整理一两个便签,还好这个flag算是勉勉强强的完成了,收获确实很多,下面就是整理的笔记,如有错误,恳请拍砖,em....,用力拍👋👋👋。 可能很多优秀的模式模式是潜移默化在你的代码和实现思路里,只不过叫不上名字,如果粗略…
教你搭建基于typescript的vue项目
自尤大去年9月推出vue对typescript的支持后,一直想开箱尝试,对于前端sr来说,vue的顺滑加上ts的面向对象,想着就非常美好~ 终于在两个月前,找到了个机会尝试了一把vue+ts的组合。 开文记录下vue和ts整合之旅和遇到的一些坑。 应该大部分人都知道vue,毕竟…
JS 高级之手写一个Promise,Generator,async和 await【近 1W字】
1.1.3.1中第2小点 reject变为 rejected 2.Generator中级版polyfill这里let = val=ret.value
我练习项目眼中的 vue
因为毕业设计开始了 vue 的学习之路,曾写过一些入门的 vue 小白学习文章系列(2018 我所了解的 Vue 知识大全(一))。如今已经工作半年了,这一次想说说我我平时练习项目中的 vue ,我习惯采用 ES6 书写,仅供参考,如果有可以改进的希望能够学习到,下次我说说我在…
手把手教你打造一款轻量级canvas渲染引擎
当我们开发一个canvas应用的时候,出于效率的考量,免不了要选择一个渲染引擎(比如PixiJS)或者更强大一点的游戏引擎(比如Cocos Creator、Layabox)。 渲染引擎通常会有Sprite的概念,一个完整的界面会由很多的Sprite组成,如果编写复杂一点的界面,…
看了多篇Vue内核文章原理还是不太明白,看看这篇试试?
切换到仓库的第一个commit,自己运行运行,尝试着去看一看代码,自己先理解理解,断点调试调试。然后再来看这篇文章代码中写的注释,遇到不太理解的再来看看这篇文章,看看是不是能够更易于理解些。代码真的已经简化到不能再简化,总计才150行左右,仔细看你一定能理解。第一个commit…
vue高级进阶系列——用typescript玩转vue和vuex
用过vue的朋友大概对vuex也不陌生,vuex的官方解释是专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。说的简单点就是对vue的状态进行统一管理,如下图介绍了其管理模式: 完毕,这就…
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